Rallyman: GT

2020 · Carreres

Rallyman: GT

Els jugadors condueixen cotxes GT retro per rajoles hexagonals modulars per formar un circuit de carreres personalitzat, competint per arribar primer a la línia de meta. El moviment prové de tirar un grup de daus de marxa, coasting i fre, que es tradueixen en espais avançats; els daus s’han de llançar en ordre de marxa ascendent o descendent, i cada dau només es pot fer servir una vegada per torn. Els símbols d’advertència dels daus introdueixen risc: tres advertències en una sola tirada provoquen una trompada que fa perdre temps i pot danyar el cotxe. Els jugadors poden deixar de tirar en qualsevol moment per assegurar-se el moviment, o forçar per fer més distància arriscant-se a perdre el control.

Jugadors
1–6 millor amb 4
Durada
45–60 min
Edat
14+
Complexitat
2,2 / 5
6,8 a Ludoyades de 34,89 €EsportsMoviment en graellaCursaTirar / Girar i moure

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
381
Partides registrades
303
Jugadors
35m 9s
Partida mitjana
56
En col·leccions
3
En llistes de desitjos

6,8/10

de 22 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc moure el meu cotxe enrere o canviar de carril lateralment durant el meu torn?

No: els cotxes sempre s’han de moure cap endavant; pots moure’t recte o en diagonal cap endavant per canviar de carril, però mai lateralment ni cap enrere (p. 10).

Què fan el símbol d’avís/triangle dels daus i el d’algunes caselles de les corbes?

Cada advertiment (▲) compta per al teu total de pèrdua de control del torn; si arribes al límit del tauler de comandament, pateixes una pèrdua de control, i els resultats ▲ imposats pels revolts s’afegeixen a aquest total (p. 8, p. 15).

Com funcionen els daus blancs (Costa)? Els puc fer servir a velocitat 0 o 00?

Un dau de Costa et mou una casella mantenint la marxa actual i es pot utilitzar al principi, durant o al final del teu torn, però no pots utilitzar daus de Costa si la teva velocitat actual és 0 o 00 (p. 9).

Com funcionen els daus vermells (de frenada) quan vull saltar-me marxes per reduir la velocitat abans d’un revolt?

Per saltar-te marxes, tires el dau de Marxa de la marxa en què vols acabar juntament amb tants daus de Fre com marxes et saltis (p. ex., per saltar-te dues marxes, fas servir dos daus de Fre), i no pots reduir la velocitat per sota de la 1a marxa (p. 9).

Si vaig A Tot Gas i trec igual o per sobre del límit d’advertència, on es resol la Pèrdua de Control?

Quan una tirada Flat Out provoca una pèrdua de control, primer has de tornar a col·locar els daus tirats a la pista (pots modificar la trajectòria planejada) i la pèrdua de control es resol a la casella on es produeix el ▲ final que l’ha provocat (p. 15–16).

Com funcionen les fitxes de Concentració per «assegurar» daus i quant costen?

Guanyes un Focus per cada dau negre o blanc utilitzat quan vas A Tot Gas, i quan tires els daus d’un en un pots gastar Focus per assegurar daus (el primer dau costa 1 fitxa, el segon en costa 2, el tercer en costa 3, etc.), pagant abans de tirar el dau (p. 15–16).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.