Sail

2023 · Joc de cartes

Sail

Els jugadors formen la tripulació d’un vaixell pirata i cooperen per guiar-lo a través d’aigües perilloses mentre eviten el Kraken. Cada ronda comença amb un intercanvi secret de cartes, i després els jugadors juguen una sèrie de rondes de bazas. Els resultats de les bazas desencadenen diferents accions segons quin jugador guanya i les habilitats úniques de cada personatge. La comunicació sobre les cartes i les tàctiques està prohibida des de la repartició fins a la resolució, així que els jugadors han d’interpretar la intenció només a partir de les jugades. L’equip guanya si el vaixell arriba a l’última fitxa abans que el Kraken arribi a la fitxa de la Mort o que es quedi sense cartes la baralla del Kraken.

Jugadors
2
Durada
20 min
Edat
11+
Complexitat
2,2 / 5
6,7 a Ludoyades de 21,50 €NàuticPiratesJoc cooperatiuGestió de la màPoders variables dels jugadors

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos10,16 € – 13,89 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
416
Partides registrades
186
Jugadors
21m 59s
Partida mitjana
125
En col·leccions
34
En llistes de desitjos
1
En preventa

6,7/10

de 22 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

He de seguir el pal quan algú juga una carta?

Sí — quan es juga un pal a l’inici, has de seguir aquell pal si pots, i les bazes les guanya el número més alt del pal encapçalat (vegeu la pàgina 2).

Com funciona el repartir i intercanviar al començament d’una ronda — podem intercanviar cartes?

La preparació de la ronda inclou un pas específic de repartir i intercanviar que heu de fer abans de jugar les bazes; seguiu el procediment de repartir i intercanviar descrit a les regles (vegeu les pàgines 1–2).

Si jugo dues cartes que mostren el mateix símbol, es produeixen els efectes de tots dos símbols?

Sí — jugar una parella de símbols activa els efectes de parella de símbols descrits a les regles; aplica l'efecte indicat de la parella quan es jugui aquesta parella (vegeu la pàgina 3).

Què fa el Kraken i què passa si s’esgota la baralla?

Els atacs del Kraken fan mal segons les regles del Kraken, i el joc inclou regles especials de maneig de la baralla per a aquests esdeveniments; seguiu les regles de dany i de baralla del Kraken tal com estan escrites (vegeu la pàgina 3).

Com funcionen les accions/iconos de canó — danyen automàticament els perills o necessiten un desencadenant específic?

Les accions de canó i els seus efectes d’icona es resolen segons les regles de les accions de canó i les explicacions de les icones; aplica l’efecte del canó exactament tal com indiquen el text de l’acció de canó i les icones (vegeu la pàgina 4).

Què fa que perdem la partida — com afecten a això les illes, el kraken i sortir del tauler?

Perills de navegació com les illes, el Kraken i sortir del tauler infligeixen dany o desencadenen les condicions de derrota descrites a perills de navegació i condicions de victòria/derrota; segueix aquestes regles de perill per determinar el dany i les situacions de derrota (vegeu la pàgina 4).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Kit de juego
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.