Spirit Island: Branch & Claw

2017 · Fantasia

Spirit Island: Branch & Claw

Afegeix nous esperits, opcions d’adversari i mecàniques que amplien l’ecosistema i les amenaces del joc base. Introdueix dos esperits jugables amb poders únics, un nou adversari i un pas d’Esdeveniments durant la Fase dels Invasors per aportar variabilitat a cada torn. Inclou noves fitxes que representen zones salvatges, malalties, conflictes i bèsties, les quals bloquegen o ajuden els invasors i interactuen amb moltes cartes de Poder noves (31 Menors i 21 Majors), a més de cartes addicionals de Por, Plaga i Escenari per augmentar les opcions de rejugabilitat.

Jugadors
1–4 millor amb 2
Durada
90–120 min
Edat
14+
Complexitat
4,2 / 5
9 a Ludoyades de 29,71 €CombatExpansió per al joc baseJoc cooperatiuSelecció obertaPoders variables dels jugadors

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
139
Partides registrades
30
Jugadors
1h 27m
Partida mitjana
201
En col·leccions
9
En llistes de desitjos
1
En preventa

9,0/10

de 18 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan, durant la fase dels invasors, robem i resolem una carta d'Esdeveniment: abans o després de Saqueig/Por?

A cada Fase dels Invasors, roba i resol una carta d’Esdeveniment després d’aplicar qualsevol efecte de l’Illa Assolada i abans de resoldre les cartes de Por guanyades i els passos de Saqueig/Construcció/Exploració (consulta el nou ordre del torn). (p. 8, p. 24)

Si una terra té una fitxa de Salvatges o de Malaltia, els Invasors encara hi Exploren o hi Construeixen?

Wilds impedeix la següent Exploració en aquell territori i es retira en lloc que hi entrin Exploradors; la Malaltia impedeix la següent Construcció en aquell territori i es retira en lloc que es produeixi una Construcció. (p. 10, exemples p. 12–13, resum p. 24)

Com funciona la Discòrdia: atura el dany i quan es retira la fitxa?

La Lluita es col·loca sota un invasor específic i fa que aquest invasor infligeixi exactament 0 de dany la propera vegada que hagués de fer dany als Dahan i/o a la terra; després, la Lluita es retira. S’aplica després dels modificadors individuals i es retira quan es fa el dany (p. ex., durant l’Assalt, abans que els Dahan contraataquin). (p. 11, exemple p. 13, resum p. 24)

I si hi ha diverses (o cap) cartes d’Invasors en un espai d’Acció, fem l’acció més d’una vegada?

Si un espai d'Acció no té cartes, et saltes aquesta Acció; si en té diverses, fas l'Acció una vegada per carta (resolent-les en l'ordre en què han arribat, començant per la carta de sota/primera), i les cartes apilades avancen juntes pel recorregut. (p.14)

En un esdeveniment d’Elecció que diu «Ajudat per [Element]», com poden els Esperits pagar aquest cost?

Un cost «Ajudat per» es pot complir oblidant cartes de poder que atorguin aquest Element (+4 d’energia cadascuna), descartant cartes de poder de la mà que l’atorguin (+2 d’energia cadascuna) o comptant +1 d’energia per cada Element rellevant que tinguis en joc; cada carta de poder només es pot utilitzar per a un d’aquests bons. (p. 9, p. 24)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.