Suburbia

2012 · Construcció de ciutats

Suburbia

Els jugadors planifiquen i desenvolupen una petita ciutat fins convertir-la en una metròpoli més gran col·locant llosetes de construcció hexagonals que representen ubicacions residencials, comercials, cíviques, industrials i especials. Les llosetes interactuen amb les llosetes veïnes per modificar els ingressos i la reputació; els jugadors fan servir els ingressos per comprar més llosetes i la reputació per generar creixement de població. El joc porta els ingressos i la reputació per separat, i la població s’aconsegueix a mesura que puja la reputació mentre els ingressos financen una expansió més gran. Els jugadors també competeixen per objectius finals canviants i per un mercat rotatiu d’edificis disponibles, creant configuracions variables i decisions estratègiques sobre el moment, la col·locació i la construcció d’un motor.

Jugadors
1–4 millor amb 3
Durada
60–90 min
Edat
8+
Complexitat
2,8 / 5
7 a Ludoyades de 30,55 €EconòmicBonificacions de final de partidaCol·locació de pecesJoc en solitari / Solitari

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
416
Partides registrades
349
Jugadors
1h 7m
Partida mitjana
134
En col·leccions
19
En llistes de desitjos

7,0/10

de 78 ressenyes a Ludoya

  • Alshter7,0

    Jugado en digital. La interfaz del juego es demencial y lastra la experiencia. Creo que en tablero mejoraría el juego (y su nota)

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Do tiles have to be placed edge-to-edge or can I place them touching only at a corner?

Tiles must always be placed so that at least one straight edge is adjacent to another tile (face up or face down). (page 3)

In what order do I resolve a tile’s cost and effects when I place it?

Resolve in this order: pay the tile cost (and any Market cost), apply the immediate effect, apply the tile’s conditional effect, apply conditional effects of adjacent tiles, apply non-adjacent effects, check other players’ tiles that affect you, then check whether your tile impacts other boroughs. (page 3)

How do lake tiles work—what do I pay and when do I collect the $2 adjacency?

When taking a tile to use as a lake you pay only the Market cost (not the printed tile cost), place it face-down adjacent to your tiles, and immediately receive $2 per adjacent residential/industrial/commercial tile; placing a lake next to another lake does not grant the $2 adjacency. (page 2)

If I place an Investment Marker on a tile, does it retrigger neighboring tiles' effects or double those other effects?

An Investment Marker doubles only the effects of the tile it’s placed on for the rest of the game and does not retrigger other tiles’ conditional effects when placed; however, future tiles placed adjacent to the invested tile will benefit from the doubled effect. (page 2)

When my population crosses a Red Line do I immediately lose Income/Reputation, and do Red Lines apply during final scoring?

You immediately decrease your Income and Reputation by one space for each Red Line you cross during population adjustment (apply this as soon as you cross it), but Red Lines are ignored during final scoring—endgame population gains do not trigger Red Line penalties. (pages 2 and 3)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.