Suburbia

2012 · Construcció de ciutats

Suburbia

Els jugadors planifiquen i desenvolupen una petita ciutat fins convertir-la en una metròpoli més gran col·locant llosetes de construcció hexagonals que representen ubicacions residencials, comercials, cíviques, industrials i especials. Les llosetes interactuen amb les llosetes veïnes per modificar els ingressos i la reputació; els jugadors fan servir els ingressos per comprar més llosetes i la reputació per generar creixement de població. El joc porta els ingressos i la reputació per separat, i la població s’aconsegueix a mesura que puja la reputació mentre els ingressos financen una expansió més gran. Els jugadors també competeixen per objectius finals canviants i per un mercat rotatiu d’edificis disponibles, creant configuracions variables i decisions estratègiques sobre el moment, la col·locació i la construcció d’un motor.

Jugadors
1–4 millor amb 2
Durada
60–90 min
Edat
8+
Complexitat
2,8 / 5
7,1 a Ludoyades de 31,44 €EconòmicCol·lecció de conjuntsJoc en solitari / SolitariGraella hexagonal

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
425
Partides registrades
368
Jugadors
1h 11m
Partida mitjana
143
En col·leccions
21
En llistes de desitjos

7,1/10

de 84 ressenyes a Ludoya

  • Julen T.7,0

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Sense partides registrades

  • Alshter7,0

    Jugado en digital. La interfaz del juego es demencial y lastra la experiencia. Creo que en tablero mejoraría el juego (y su nota)

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Les fitxes s’han de col·locar vora amb vora o es poden col·locar tocant-se només per una cantonada?

Les peces sempre s’han de col·locar de manera que com a mínim una vora recta quedi adjacent a una altra peça (boca amunt o boca avall). (pàgina 3)

En quin ordre resolc el cost i els efectes d’una fitxa quan la col·loco?

Resol-ho en aquest ordre: paga el cost de la fitxa (i qualsevol cost del mercat), aplica l’efecte immediat, aplica l’efecte condicional de la fitxa, aplica els efectes condicionals de les fitxes adjacents, aplica els efectes no adjacents, comprova les fitxes dels altres jugadors que t’afecten i, finalment, comprova si la teva fitxa té impacte en altres districtes. (pàgina 3)

Com funcionen les fitxes de llac — què pago i quan cobro els 2 $ d’adjacència?

Quan agafes una fitxa per fer-la servir com a llac, només pagues el cost del mercat (no el cost imprès de la fitxa), la col·loques cap per avall adjacent a les teves fitxes i reps immediatament 2 $ per cada fitxa residencial/industrial/comercial adjacent; col·locar un llac al costat d’un altre llac no atorga els 2 $ per adjacència. (pàgina 2)

Si col·loco un marcador d’inversió en una peça, torna a activar els efectes de les peces veïnes o duplica aquests altres efectes?

Un marcador d’inversió només duplica els efectes de la casella on es col·loca durant la resta de la partida i no torna a activar els efectes condicionals d’altres caselles en col·locar-lo; tanmateix, les caselles que es col·loquin posteriorment adjacents a la casella amb inversió es beneficiaran de l’efecte duplicat. (pàgina 2)

Quan la meva població travessa una línia vermella, perdo immediatament ingressos/reputació? I les línies vermelles s’apliquen durant la puntuació final?

Immediatament redueixes els teus Ingressos i la teva Reputació en un espai per cada Línia Vermella que travessis durant l’ajust de població (aplica-ho tan bon punt la travessis), però les Línies Vermelles s’ignoren durant la puntuació final: els guanys de població del final de la partida no activen penalitzacions per Línia Vermella. (pàgines 2 i 3)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.