Super Fantasy Brawl

2022 · Fantasia

Super Fantasy Brawl

Els jugadors trien un equip de tres campions únics provinents de totes les èpoques i mites, i després construeixen un petit mazo d’accions combinant les cartes de cada campió. A cada ronda, els jugadors juguen cartes de la seva mà per moure’s, atacar, desplaçar els oponents i manipular les posicions en un tauler d’arena tàctica, mentre competeixen pels objectius que atorguen punts al començament del torn d’un jugador. El joc no té faccions, cosa que permet qualsevol combinació de campions, i posa l’accent en enfrontaments ràpids i tàctics mentre els jugadors frustren els plans dels oponents i es mouen per aconseguir punts de victòria. El mode 2 contra 2 permet jugar per equips de quatre.

Jugadors
2–4 millor amb 2
Durada
30–40 min
Edat
14+
Complexitat
2,3 / 5
7,5 a Ludoyades de 42,95 €CombatMiniaturesGraella hexagonalMoviment en graellaMajoria/Influència d'àrea

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
262
Partides registrades
131
Jugadors
53m 54s
Partida mitjana
46
En col·leccions
11
En llistes de desitjos

7,5/10

de 17 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Els textos de les cartes prevalen sobre el reglament si entren en conflicte?

Sí: si l’efecte d’una carta entra directament en conflicte amb una regla del reglament, preval el text de la carta (pàgina 3).

Puc seleccionar els meus propis Campions amb cartes d’atac o sempre només afecten els enemics?

Llevat que una carta digui el contrari, els Campions només poden tenir com a objectiu Campions enemics; els atacs d’Àrea d’Efecte són legals si inclouen un Enemic, encara que també hi hagi Aliats a la zona (pàgina 3).

Com funcionen les reaccions: quan es poden jugar i quantes se’n poden jugar per atac?

Després de declarar els objectius, el defensor pot jugar una carta de reacció per atac (només es pot jugar una reacció contra un atac); el Core de la reacció s’ha d’esgotar. Les reaccions només estan disponibles durant el torn d’un oponent i no es poden utilitzar contra accions d’habilitat (pàgines 6 i 8).

La defensa redueix totes les formes de dany?

No: la defensa es resta de la força d’un atac per determinar-ne el dany, però els efectes que infligeixen el dany indicat per la icona de dany ignoren la defensa i s’apliquen directament (pàgines 3 i 6).

Què passa quan un Campió queda fora de combat? Puja de nivell i com torna a l’arena?

Quan un Campió rep un dany igual o superior als seus punts de vida, queda fora de combat i es col·loca a la seva porta; tot el dany s’elimina. Si un Campió activat deixa un Enemic fora de combat, el seu jugador guanya 1 PV i aquest Campió activat puja de nivell després de l’acció. Els Campions fora de combat només tornen mitjançant una acció amb una icona de desplegament/moviment en un hexàgon de desplegament (pàgina 7).

Si un Campió és empès o atret fins a una trampa, qui la activa i qui substitueix la trampa?

Les trampes s’activen sempre que un Campió entra a l’hexàgon, independentment de com hi hagi arribat; el jugador que controla el Campió que ha activat la trampa la gira i la resol, i després aquest mateix jugador roba una trampa nova i la col·loca cap per avall en un altre hexàgon de trampa buit (pàgina 8).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.