Terra Mystica: Fuego y Hielo

2014 · Fantasia

Terra Mystica: Fuego y Hielo

Afegeix vuit faccions noves que se sumen a la lluita pel control del paisatge, cadascuna amb habilitats i interaccions amb el terreny úniques. Els jugadors s’expandeixen, terraformen, construeixen estructures i gestionen recursos i poder mentre aprofiten els punts forts específics de cada facció, com ara la manipulació del poder, el focus en els temples, l’avenç en els cultes i la creació de volcans. Dues faccions trenquen la restricció habitual del terreny adaptant-se a diversos tipus de terreny, cosa que altera les opcions de col·locació i moviment. Inclou nous taulers de facció i components que s’integren amb el joc base per canviar les possibilitats estratègiques i la interacció entre jugadors.

Jugadors
2–5 millor amb 4
Durada
100 min
Edat
12+
Complexitat
4 / 5
8,6 a Ludoyades de 35,07 €Expansió per al joc baseEconòmicConstrucció de xarxes i rutesPoders variables dels jugadorsOrdre de torn: per passada

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
16
Partides registrades
11
Jugadors
39
En col·leccions
5
En llistes de desitjos

8,6/10

de 5 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Es poden transformar més endavant els terrenys de gel i volcà en un altre tipus de terreny?

No. Els espais de Gel i Volcà no es poden transformar mai en cap altre tipus de terreny, ni amb Pales ni amb Accions Especials (Llibre de regles, p. 2).

Com trien les Donzelles del Gel el seu terreny inicial i com afecta això la transformació del terreny?

Les Donzelles de Gel han de triar immediatament un terreny inicial que no sigui el Terreny natal d’una facció ja triada. Les seves dues primeres estructures requereixen cadascuna una casella de Gel lliure, i quan transformen el terreny en Gel compten les pales d’aquest terreny inicial; transformar el mateix terreny inicial costa exactament 1 pala (Llibre de regles, p. 3).

Els Dragonlords i els Acolytes poden fer servir pales per transformar el terreny?

No. Els Senyors Drac transformen el terreny gastant fitxes de Poder, mentre que els Acòlits gasten punts de Culte; cap de les dues faccions pot utilitzar Pales per transformar. En canvi, els Senyors Drac converteixen cada Pala obtinguda en 1 fitxa de Poder, i els Acòlits converteixen cada Pala en 1 pas en un marcador de Culte (Llibre de regles, p. 4).

Els Riverwalkers transformen el terreny com les altres faccions?

No. Els Riverwalkers desbloquegen tipus de terreny addicionals retirant Sacerdots del seu cicle de Terrenys i obtenint les monedes corresponents; no poden utilitzar Pales. Les seves dues primeres Estructures, i totes les posteriors, s’han de col·locar adjacents al Riu; després, les Estructures posteriors han d’estar a l’abast segons el seu valor de Navegació (Llibre de regles, p. 4).

Quan consideren els Caminadors del Riu que les estructures estan connectades si no estan vinculades pel Transport Marítim?

En fundar pobles i durant la puntuació final, les estructures dels Caminants dels Rius que estan directament adjacents es consideren connectades encara que no estiguin connectades mitjançant Navegació (Reglament, p. 4).

Com funciona la nova puntuació final quan els jugadors empaten?

La fitxa de puntuació final seleccionada es puntua després de la puntuació d’àrees, utilitzant les estructures connectades tal com especifica la fitxa. Els jugadors que queden en primera, segona i tercera posició reben 18, 12 i 6 punts de victòria, respectivament; els jugadors empatats sumen els punts de les posicions empatades i els divideixen a parts iguals, arrodonint cap avall si cal (Reglament, p. 2).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.