Tiny Towns

2019 · Construcció de ciutats

Tiny Towns

Players act as mayors of a small woodland settlement, placing resource cubes on a personal 4x4 grid to construct buildings. Each round, a common card indicates a resource pattern; players place that resource on their grid and try to complete specific layouts that correspond to buildings. Each building type scores differently, so players plan placements to maximize points while avoiding unused empty squares, which cost -1 VP at game end. The game ends when no more placements or constructions are possible; the highest total VP wins.

Jugadors
1–6 millor amb 3
Durada
45–60 min
Edat
14+
Complexitat
2,1 / 5
6,7 a Ludoyades de 34,90 €AnimalsTrencaclosquesOrdre de fases variableCobertura de la quadrículaOrdre de torns: progressiu

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos34,18 € – 35,14 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
654
Partides registrades
646
Jugadors
34m 13s
Partida mitjana
154
En col·leccions
21
En llistes de desitjos

6,7/10

de 62 ressenyes a Ludoya

  • Diversió7,0
  • Interacció4,0
  • Rejugabilitat9,0
  • Originalitat7,0
  • Atractiu8,0
  • Accessibilitat9,0
  • Poteet7,3

    Classic easy to learn difficult to master game. This game frustrates you (in a good way) by never letting you get comfortable with a specific game plan.

  • Evan4,6

    City building filler game. One pattern card for each type of building is revealed at the start of the game. Each player gets a grid. In turn order each player calls out a color of cube, and then all players have to take one and place it into their grid on an empty space. Then if they have a grid state that matches a pattern on one of the cards they can clear the cubes and place a building token in one of the spaces those cubes occupied. To keep things from being symmetrical, each player gets one special building card to their hand which grants them a different ability or scoring opportunity once built. The game continues until everyone's grid is full of buildings or useless cubes. Then you score and are punished for spaces without buildings. The game plays quickly, and it's quite satisfying to try and tetris these cube patterns while avoiding getting cubes stuck in an arrangement that won't be able to complete a pattern. Clever players can watch for colors you need and try and call out colors they can use but you can't to trip you up and also manipulate you into calling a color they need. We had one oddity, there is one of the asymmetric cards which once built had the ability to let the owning player place a completed building anywhere in their grid rather than forcing them to place into one of the spaces those cubes occupied. This seemed a little overpowered, but perhaps with additional plays we would see it differently. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

He de col·locar el recurs indicat en un lloc específic, o el puc posar en qualsevol espai buit del meu tauler?

HAS d’agafar el cub nomenat i col·locar-lo en qualsevol casella buida de la graella del teu poble (la col·locació és simultània), i un cop col·locat, un recurs mai no es pot moure, excepte quan s’elimina per construir un edifici (p.4).

Si el patró d’un edifici apareix al meu tauler, l’he de construir de seguida o puc esperar?

Pots esperar tantes rondes com vulguis per construir un edifici un cop els seus recursos ja estan col·locats; la construcció té lloc durant la fase de construcció després de la col·locació, i els jugadors poden construir diversos edificis alhora (p.4).

Puc construir un edifici abans de col·locar físicament l’últim cub que completa el seu patró?

No — no pots construir un edifici immediatament després d’haver anomenat un recurs sense abans col·locar físicament aquest cub de recurs al teu poble (p. 4).

On poso la fitxa de construcció de fusta quan construeixo un edifici? Hi ha alguna excepció?

Retira els recursos correctes i col·loca l’edifici de fusta en una de les caselles ocupades per aquells recursos; el Cobert és una excepció i es pot col·locar en qualsevol casella buida del tauler (p.4, p.7).

Com funciona un magatzem — puc deixar-hi recursos que no vulgui i recuperar-los més endavant?

Pots col·locar fins a 3 recursos en un magatzem posant cubs a l’edifici quan no els vulguis; només pots treure un recurs d’un magatzem per posar-lo al teu tauler quan hi col·loques un recurs nou, així que el nombre de recursos en un magatzem mai no disminueix (p.7).

Al final de la partida, els cubs al tauler compten com a caselles ocupades? I què passa amb els cubs als Magatzems i les penalitzacions per caselles buides?

Al final de la partida, elimina tots els cubs de recursos que quedin, excepte els dels Magatzems; després, cada casella buida val −1 PV. Els cubs dels Magatzems es queden i, per tant, aquestes caselles no compten com a buides (p.5, p.7).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Game Kit
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.