Tragedy Looper

2011 · Deducció

Tragedy Looper

Els jugadors tornen a representar i rebobinen un misteri guionitzat, fent bucles de dies per evitar tragèdies preestablertes. Un jugador fa de Mastermind, amagant rols i desencadenants, mentre que els altres jugadors controlen un equip de protagonistes que intenten deduir les causes i evitar assassinats, suïcidis i altres crisis. Cada dia, tots els jugadors col·loquen tres cartes d’acció boca avall sobre les fitxes dels personatges, i després les revelen per moure personatges i modificar els valors de paranoia o bona voluntat. Quan s’acaba un dia, qualsevol tragèdia les condicions de la qual s’hagin complert té lloc; aquest resultat fa tornar la partida a l’inici de l’escenari per a un altre bucle. Els protagonistes guanyen si aconsegueixen evitar tragèdies amb personatges clau durant el nombre de dies requerit dins dels bucles permesos; si no, guanya el Mastermind.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Durada
120 min
Edat
13+
Complexitat
3,5 / 5
5,7 a Ludoyades de 15,00 €Joc de cartesFaroleigGestió de la màJoc en equipMoviment en graella

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
54
Partides registrades
67
Jugadors
1h 14m
Partida mitjana
63
En col·leccions
9
En llistes de desitjos

5,7/10

de 22 ressenyes a Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Less narrative than expected, but very original and brainy. It's a kind of Mr Jack but more complex and innovative. Luckilly it's easy to create your own scenarios, then it has full replayability. One of a kind.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quantes cartes d’acció juga el Mastermind cada dia, i en pot posar més d’una sobre el mateix personatge/lloc?

Cada matí, el Cervell juga tres cartes d’acció cap per avall, i no pot jugar més d’una carta al mateix lloc o personatge (encara podeu jugar als espais on hagi jugat el Cervell). (p. 20)

Quan revelem les cartes cap per avall i en quin ordre es resolen els efectes?

Després que tothom hagi col·locat les cartes, el cervell revela les sis cartes cap per avall i les resol en aquest ordre: Prohibir el moviment, Moviment, les altres cartes de Prohibició i, finalment, les cartes d’acció restants. (p. 19, 22)

Puc jugar la meva carta en una localització o personatge on un altre protagonista ja hagi jugat?

No: no pots jugar una carta on ja n’ha jugat una altra Protagonista, tot i que sí que pots jugar en un espai on el Mastermind ha col·locat una carta. (p. 21)

Com interactuen les cartes de Prohibició amb les altres cartes? Ho cancel·len sempre?

Les cartes Prohibir cancel·len les cartes d’acció del mateix tipus (p. ex., Prohibir el moviment cancel·la Moviment); Prohibir la intriga té prioritat quan es juga al mateix lloc, però si dos jugadors o més juguen Prohibir la intriga el mateix dia, s’anul·len mútuament. (p. 9, 11, 22)

Quan pot el Líder utilitzar les habilitats de Bona Voluntat, i el Mastermind les pot rebutjar?

El líder protagonista pot anunciar habilitats de Bona Voluntat després de resoldre les cartes (pas del líder), però el cervell les resol i pot refusar activar-les si un rol ocult atorga un Refús de Bona Voluntat — un refús encara compta com si l’habilitat s’hagués utilitzat i proporciona una pista. (p. 24)

Si tots els protagonistes moren durant un bucle, el bucle s'acaba immediatament i què passa després?

Sí — si els Protagonistes moren, el Mastermind anuncia que han mort i el bucle acaba immediatament; al final del bucle, el Mastermind comprova les condicions de derrota i, si se’n compleix alguna, reinicieu la partida per al bucle següent (o passeu a l’Endevinalla final si era l’últim bucle). (pàg. 14, 26)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.