
2020 · Indústria / Fabricació
Whistle Mountain
Els jugadors inverteixen els beneficis del ferrocarril en la indústria d’alta muntanya, enviant treballadors i dirigibles a les altures de les Muntanyes Rocalloses per construir bastides, màquines i artefactes. Fes servir la col·locació de treballadors per desplegar una flota de dirigibles i millorar habilitats, recollir els recursos produïts per les màquines construïdes pels jugadors i ampliar un tauler de tecnologies i millores. El nivell de l’aigua, que augmenta en un tauler de joc en evolució, crea pressió espacial i perills a mesura que la muntanya es fon, obligant a prendre decisions tàctiques entre construir ràpidament i obtenir millores a llarg termini. La generació de recursos depèn del que construeixen els jugadors, de manera que cada partida desenvolupa economies i vies estratègiques diferents.
- Jugadors
- 2–4 millor amb 3
- Durada
- 60–90 min
- Edat
- 14+
- Complexitat
- 3,1 / 5
Sobre el joc
- Disseny
Expansions
Veure-les a LudoyaFotos de taules de Ludoya
Totes les fotos a LudoyaOn comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 72
- Partides registrades
- 115
- Jugadors
- 1h 53m
- Partida mitjana
- 64
- En col·leccions
- 11
- En llistes de desitjos
7,4/10
de 15 ressenyes a Ludoya
Evan7,2 In this game players collectively build a central grid of tiles full of resource gathering spots and or special action buildings. When a player's airship is deployed to the grid it generates one of each thing it's orthogonality next to, including the effects of buildings. The game begins with players putting down basic tetris shaped scaffolding tiles that only yield resources, but as the game progresses more powerful and interesting buildings get built on top of the scaffolding with the additional effect of making the basic resources more scarce. Additionally, once the grid of buildings pokes above the bridge line, the water level rises from the bottom of the grid serving to disable any buildings that get partially submerged. The game has a lot of fun tension. You get a single airship worker in three sizes, 1x1, 1x2 and 1x3. Placing your worker in the grid reserves that space for a future build as no player can build on top of workers. You need to split your actions between gathering the resources to buy the tiles you need, getting powerful card draws, gaining new ongoing ability tiles. This timing is crucial as the effect that gets your airships back is also your build opportunity. A lot of the iconography is unclear or misleading. Cards in your hand need to be checked against the card manifest in the rulebook even if you think you know what the card does. The same is true for ability tiles and building effects. Even then some building effects are unclear. The player board leaves a lot to be desired as well. Endgame scoring is printed on the back of the board, and there's no reminder in the build section of the player aid that you gain VP for building scaffolding tiles. Card plays are also deceptively important. Each turn you get to play a single card and the effects of those cards can massively shake up the tempo of the game, allowing you to immediately claim a building tile or a build without taking a reset turn. Having a card engine tends to make your turns at least twice as efficient, yet the space to gain cards is just one slot regardless of player count. Ultimately I do enjoy this game a lot, I think it does a lot of interesting things. It's unfortunate that the icon design isn't better, or that there isn't more help text as passing the rulebook around drags the pacing down, and inevitably someone has a bad time when they misplay something and don't realize it until turns later. :nostar: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::star::star::nostar: Raw enjoyment
Dubtes de regles
Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.
Puc col·locar un dirigible en un moll si no em puc permetre l’activitat del moll?
No: no pots atracar el teu dirigible on no et puguis permetre l’activitat indicada; has de pagar immediatament des del teu magatzem en atracar (pàgina 5).
Què passa si algú fa «fora» una aeronau d’un moll que vull utilitzar?
Una habilitat d’empenta envia l’aeronau empesa de tornada al moll del tauler de jugador del seu propietari quan col·loques la teva aeronau en aquest moll (pàgina 5).
Quantes construccions i moviments/rescats puc fer quan faig l’acció de Forja?
Quan Forja, pots retornar els teus dirigibles i després fer fins a quatre Obres en total: fins a tres Construccions i un Moviment o Rescat; la primera Construcció és gratuïta i la segona i la tercera costen 1 d’aigua cadascuna (pàgina 6).
Si una inundació travessa la zona, què passa amb els dirigibles i els treballadors, i quina és la penalització de final de partida per als treballadors del remolí?
Quan les barres d’aigua cobreixen components, qualsevol dirigible que quedi cobert encara que sigui parcialment torna al moll del seu propietari, i els treballadors que siguin a les casernes o bastides són arrossegats cap al remolí; els treballadors de la torre estan fora de perill (pàgina 9), i cada treballador que quedi al remolí al final de la partida et costa 5 PV (pàgines 7 i 10).
Quan col·loco una màquina, això fa pujar immediatament el nivell de l’aigua del canyó i afecta les peces?
Sí — després de col·locar una màquina, si alguna part es construeix per sobre del pont, afegeixes barres d’aigua (una per cada màquina construïda per sobre del pont), i aquestes barres d’aigua poden fer tornar aeronaus, arrossegar treballadors cap al remolí i inundar màquines, tal com es descriu a la pàgina 9.
Puc jugar una carta o bescanviar un premi només després de la meva acció principal, o en altres moments?
Pots fer Accions de Bonificació (jugar una carta i/o bescanviar un premi — com a màxim, una de cada) en qualsevol moment del teu torn: abans, durant o després de la teva Acció Principal (pàgina 10).
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Whistle Mountain amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Resol dubtes de reglesPregunta el que vulguis sobre les regles i obtén una resposta treta del reglament, amb la pàgina on comprovar-la.Preguntar a l'assistent de regles
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.




























