Carolus Magnus

2000 · Abstraktní strategie

Carolus Magnus

Hráči umisťují malé dřevěné žetony žoldnéřů na šestihranné dílky země uspořádané do kruhu a soupeří o vliv nad různými druhy žoldnéřů a územími. Když má hráč na dílku země většinu kontrolních žetonů, může tam postavit věž; věže slouží jako trvalé kontrolní žetony a přispívají k vítězství. Sousedící území ovládaná stejným hráčem se spojí do větších celků, které soupeři hůře získávají. Hra končí, když některý hráč postaví stanovený počet věží nebo když se mapa zmenší na tři či méně pevninských celků. Vítězí hráč s největším počtem věží.

Hráči
2–4 nejlépe pro 3
Herní doba
60 min
Věk
12+
Složitost
2,6 / 5
6,6 na LudoyaStředověkýBudování územíHázení kostkamiPohyb po tratiSpráva ruky

O hře

48
Zapsané partie
49
Hráči
1h 1m
Průměrná partie
22
Ve sbírkách
1
Na seznamech přání

6,6/10

z 20 recenzí na Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    První dojmy · 1 partie

  • andycted8,0

    Way heavier than it looks decisionwise

    První dojmy · 2 partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.