Tenkatoitsu

2016 · Válečná hra

Tenkatoitsu

Taktické simulace tří rozhodujících bitev pozdního období Sengoku: Jamazaki (1582), Nagakute (1584) a Sekigahara (1600). Hráči velí soupeřícím vojevůdcům a jejich klanům, přidělují rozkazy pomocí tažených žetonů klanů a řeší aktivace, pohyb a boj na mapě tažení. Před každým střetnutím si hráči zvolí bitevní plán, který během boje určuje strategii a dostupné možnosti. Obléhání mají vlastní pravidla pro střetnutí, jako je Jamazaki. Vítězství se určuje ničením nepřátelských jednotek a ovládáním klíčových míst, přičemž hra klade důraz na přidělování rozkazů, setrvačnost aktivací a plánování v podmínkách nejistoty.

Hráči
1–2 nejlépe pro 2
Herní doba
180–420 min
Složitost
3,4 / 5
6,8 na LudoyaPika a arkebuzaRenesanceHázení kostkamiPohybové bodyHexagonální mřížka
9
Zapsané partie
7
Hráči
4h 25m
Průměrná partie
5
Ve sbírkách
6
Na seznamech přání

6,8/10

z 3 recenzí na Ludoya

  • NETes6,0

    - Sistema de combate bastante pesado porque hay que memorizar muchos números. - La idea de la inercia de los clanes suena bien pero no creo que esté muy bien llevada. Al final tu decisión se reduce a poner los chits de las unidades que quieres que cambien de orden y todo lo demás parece ir en automático.

    První dojmy · 1 partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.