Cesta do nevědomí

2024 · Lékařské

Cesta do nevědomí

Hra zasazená do Vídně na počátku 20. století, ve které hráči ztvárňují členy Freudova okruhu, kteří rozvíjejí psychoanalytickou praxi a teorii. V každém tahu hráči umístí jednoho nebo dva pracovníky Myšlenek na centrální herní plán setkání, aby prováděli akce: získávali dílky na svou osobní desku, dobírali a vykládali karty, pohybovali se po městě a posouvali rondely, které spouštějí efekty dílků v řadách a sloupcích. Hráči spravují Prozíravost na víceúrovňovém ukazateli, aby pracovali s kartami klientů a posouvali jejich sny od povrchové vrstvy Manifest do hlubších Latentních vrstev. Odstraňováním průhledných překryvů odemykají schopnosti klientů a získávají body. Hra klade důraz na umisťování pracovníků, budování herního enginu, řetězení efektů dílků a optimalizaci tras; hra končí, když skupina získá uznání a sečtou se body.

Hráči
1–4 nejlépe pro 2
Herní doba
60–120 min
Věk
12+
Složitost
4 / 5
8 na Ludoyaod 852,00 KčPostnapoleonskýHra pro jednoho / SolitérSběr sadOtevřený draft
306
Zapsané partie
382
Hráči
2h 18m
Průměrná partie
154
Ve sbírkách
38
Na seznamech přání
7
Předobjednáno

8,0/10

z 64 recenzí na Ludoya

  • Francesc Prat8,5

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5

    První dojmy · 1 partie

  • Владимир Андреевич9,8

    Отличная игра для опытных игроков. Сложно, комплексно интересно. Механики интуитивны и логичны с сюжетом. Сэттинг не обычный. Есть познавательные элементы в виде реальных исторических личностей. Очень красивый и качественный продакшн. Игроки берут на себя роль знаменитых чешских психологов современников Карла Юнга и Ницше. В ходе сессии они лечат пациентов через сны, планируют и обсуждают свою работу с коллегами, гуляют по Праге, издают свои работы в типографичх и очень много пьют кофе! Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 4/5

    První dojmy · 2 partie

  • Javo9,0

    Positivo: - Producción espectacular - Variabilidad - Satisfactorio de jugar, no hay sensación de ir apretado a nivel de recursos y aunque no puedas hacer siempre todo te permite disfrutar sin agobiarte. Negativo: - Come demasiada mesa - Si el grupo va lento puede alargarse demasiado, puede dar AP. - El mapa de viena podría haberse implementado de mejor manera aunque una vez lo sabes usar permite conseguir recursos y sacarle bastante provecho, aunque veo necesario incluir el periodista ya que si te mueven constantemente a freud puede ser un fastidio. - Nula interacción, unas mayorías en viena le hubiera sentado de lujo. Se intenta compensar la interacción con los tratados, lo cual temáticamente es muy interesante, pero si los jugadores no van a ello y se centran en curar solamente se diluye. Solitario: - Al principio cuesta de aprender a manejarlo, hubiera sido mejor un sistema más simple ya que tiene mucho mantenimiento pero se acaba dominando. Al principio me pareció bastante meh pero dándole partidas ha mejorado mucho, de hecho cada vez me gusta más. Conforme juegas ves cada vez diferentes estrategias que puedes hacer y como buscar mejor los combos. A nivel de mecánicas no inventa nada, y veo obligatorio jugar con pesadillas ya que permite jugar en un turno dos acciones diferentes y le mete más emoción al juego con las fichas de locura. En cualquier caso si te llama por temática y no se va de precio y tu mesa es enorme podrás disfrutar de un buen juego.

    Žádné zaznamenané partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kolik kávy můžu mít a kdy ji můžu utratit?

Můžeš mít až 6 Káv a utrácet je za uvedená použití kdykoli (tyto efekty stojí 1/2/3 Kávy); viz pravidla pro Kávu a použití kdykoli (strana 12).

Co přesně spouští konec hry?

Hra končí, když ukazatel Reputace dosáhne svého konce (spouštěč konce hry na ukazateli); viz přehled hry a spouštěč konce hry na ukazateli Reputace (strany 9 a 11).

Když umístím Nápad na Stůl pro schůzky, vyhodnotím akci daného pole a co se stane s kalamářem?

Umístění Nápadů (a Skvělých nápadů) na jednací stůl vyřeší akci daného políčka (některé efekty se v příslušných případech mohou vyhodnotit až dvakrát) a poté posune/upraví kalamář, což může odemknout sloupce/řádky v zápisníku nebo spustit efekty Reputace (strany 13–15).

Když přesunu profesora/Freuda na lokaci, kolikrát získám efekt dané lokace?

Když pohneš Profesorem nebo Freudem, můžeš spustit efekt lokace vícekrát — až pětkrát — podle počtu figurek nebo štítků, jak je uvedeno na straně 18.

Když léčím Klienta, musím k jeho vyléčení utratit všechny body Terapie najednou? A co jsou Katarze a Vyléčení?

Léčení probíhá podle postupu pro jednoho nebo oba Klienty, při kterém přidáváte body Terapie na stupnici terapie; Katarze a Vyléčení jsou výsledky tohoto procesu a po jejich dosažení poskytují uvedené výhody a ikony podle pravidel pro Léčení Klientů (strany 20–21).

Oficiální bodovací list

Bodovací list hry Cesta do nevědomí

Každá bodovací kategorie, ze sady Ludoyi. V telefonu se součty spočítají samy.

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.