Senji

2008 · Bluffaus

Senji

Don the armor of a chief of a Japanese clan in medieval Japan and seek to become the daimyo whose honor commands respect among the other clans. Trade, form alliances, exchange military advantages, and acquire hostages during the Diplomatic Phase. Place movement, production, and troop-raising orders on occupied territories, then resolve them in the order chosen by the player with the most honor, who hosts the Emperor. Battles use nine clan-symbol dice modified by diplomatic bonuses. Victorious attackers gain prestige according to the number of opposing troops defeated.

Pelaajat
3–6 paras 6
Peliaika
90 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
3 / 5
7,1 LudoyassaKeskiaikaNeuvotteluNopanheittoKädenhallintaAlueellinen liikkuminen

Tietoa pelistä

Publisher

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
6
Kirjatut pelisessiot
8
Pelaajat
2h
Keskimääräinen peliaika
9
Kokoelmissa
2
Toivelistoilla

7,1/10

5 Ludoya-arvostelun perusteella

  • andycted8,0

    Cool little game that makes a zippy diplomatic and more engaging, simplified, GoT. Excellent for the time requirement

  • Fernando7,0

    1 partida. Del estilo del Condottiere en cuanto al mapa a conquistar y las cartas, pero diría que con más variedad e interacción.

Lue arvostelut ja arvioi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.