Synthesis

2002 · Perussäännöt (vähin tarvittava pelaamiseen)

Synthesis

A story-driven roleplaying game about defining the self amid conflicting ideologies. The group creates a Story Premise, framed as a question, and explores its answer through play. Characters act through a Self Trait that keeps decisions centered on their identities, with themes such as self-respect, self-destruction, self-sacrifice, and self-worth providing starting points for the story.

Pelaajat
0
Ominaisuus-/aspektipohjainen (persoonallisuus vaikuttaa pelattavuuteen)Kuvauspohjainen (enemmän kertomusta kuin nopanheittoa)Nopat (pääasiassa d6)

Tietoa pelistä

Laajennus peliin

Katso ne Ludoyassa

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.