10 Days in Africa

2003 · Utazás

10 Days in Africa

A játékosok egy tíznapos afrikai körutat terveznek úti célokat és közlekedési lapkákat használva, amelyeket a saját játéktáblájukon rendeznek el. Minden körben húznak egy lapkát, és esetleg lecserélik vele a táblán lévő egyik nap lapkáját, majd a lecserélt vagy a felhúzott lapkát a három, képpel felfelé fordított dobópakli egyikére teszik; a lapkák sorrendjét nem lehet átrendezni, csak lecserélni őket. Az útvonalaknak három közlekedési szabály szerint kell helyesen kapcsolódniuk: a gyalogos kapcsolatoknál a szomszédos országok lapkáit egymás mellé kell helyezni, a légi kapcsolatoknál az azonos színű országokat egy hozzájuk illő repülőgépes jelölővel kell összekötni, az autós kapcsolatoknál pedig két országot egy mindkettővel határos harmadik országgal kell összekapcsolni. Az a játékos nyer, aki elsőként alakít ki érvényes kapcsolatokat mind a tíz napra.

Játékosok
2–4 legjobb: 2
Játékidő
20–30 perc
Kor
10+
Bonyolultság
1,4 / 5
5,3 a LudoyánOktatóKártyakezelésKapcsolatok
15
Rögzített játszmák
11
Játékosok
5
Gyűjteményekben

5,3/10

4 Ludoya-értékelés alapján

  • Ianthepez4,6

    This is a game that my wife loves and generally goes over well with most people. I think it's a decent game. It seems to me that it's mostly luck, but then my wife goes and wins most of the time. The key to the game is being flexible and willing to kill your best placements in order to give yourself more options.

  • Tom7,2

    Dice Tower Reviews: 10 Days in Africa

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.