Ahoy: Rivals & Renegades

2025 · Fantasy

Ahoy: Rivals & Renegades

Adds two new pirate factions that expand the naval conflict and can substitute for or combine with factions from the base game. One faction fields orca-led fleets that swarm the board with coordinated pod units and aggressive movement. The other fields turtle crews who deploy catapults to fling units long distances and establish resilient strongholds. Players draft and deploy faction-specific ships, manage movement and combat, and use each faction’s unique abilities to control sea lanes and objectives. The expansion supports standard play and a two-versus-two team variant.

Játékosok
2–4 legjobb: 3
Játékidő
45–75 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3 / 5
6407 Ft-tólNyomtasd és játsszKiegészítő az alapjátékhozMunkáselhelyezés dobókocka-munkásokkalLapkák elhelyezéseVáltozó játékosi képességek

A játékról

Kiegészítő ehhez:

Nézd meg őket a Ludoyában
4
Gyűjteményekben
3
Kívánságlistákon

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Mikor kell leraknom/használnom a Blackfish Brigade ötödik kockáját?

5 dobókockád van: az 1. és 2. körödben 2-2 kockát helyezel le, a 3. körödben pedig az utolsó (1) kockát; ha te vagy az utolsó a körsorrendben, akkor a 3. körödet közvetlenül a 2. köröd után hajtod végre. (4. o.)

Hogyan helyezhetek el Járőröket a Bálnahüvely lapkámra, és mi van akkor, ha nincs hely, vagy ha már nem maradt Veterán Járőr?

Amikor egy kockát egy Vitorla, Hátszél vagy Ágyúk mezőre teszel, a készletedből az odaírt Járőröt is ráteszed (vagy az adott mezőn jelzett Veterán Járőrt) a Bálnahüvely-jelölőd egy üres helyére; ha nincs üres hely, akkor nem raksz le semmit, és ha Veterán Járőrt kellene leraknod, de nincs, akkor helyette egy normál Járőrt raksz le. (4. o.)

Hogyan mozgatja a Vándorlás a Bálnacsapatot, és hogyan kerülnek onnan a Járőrök a térképre?

A Migrate (helyezz le egy 1–3-as kockát) akcióval a Bálnahüvely figurát legfeljebb a kocka értékéig mozgathatod olyan szomszédos régiókba, amelyek közös élen kapcsolódnak egymáshoz (nem térhet vissza egy olyan régióba, amelyet már korábban érintett ebben az akcióban); minden egyes régióba lépés után levehetsz egy Patrolt vagy Veteran Patrolt a Bálnahüvely zsetonodról, és beteheted az adott régió megfelelő helyére. (5–6. o.)

Mit jelent a „surrounding” akkor, amikor a szabály azt mondja, hogy egy mező körbe van véve?

A környező mezők alatt egy mező körüli mind a nyolc mezőt értjük (az adott mező köré középpontozott teljes 3×3-as terület). (11. o.)

Hogyan működik a Hatótáv kocka és a Bajtársak kilövése (mikor kell dobnom vele, és milyen messzire tudom kilőni őket)?

Minden kör végén dobd el a Hatótáv kockádat, és tedd be a Hatótáv kocka helyére; a köröd végén pontosan annyi mezőnyire indíthatsz el Bajtársakat a zászlóshajódról és a kilövőkről egy egyenes vonalban, amennyit a Hatótáv kocka mutat, egyetlen Szigetre (Átjárókon és térképrepedéseken át is lehet, a repedéseket mezőként számolva), és a Hatótáv kockát arannyal nem lehet megváltoztatni. (10–11. o.)

Csapatos játékokban a csapattársak megoszthatják egymás között a figurákat, az aranyat vagy a legénységet? És hogyan kezelik a Hírnevet?

A csapattársak együtt nyernek, és összedobják a darabjaikat a kontrollért és a Hírnévért, de nem használhatod a csapattársad készletében lévő darabokat (viszont megtehetsz olyan akciókat, amelyek a csapattársad térképen lévő darabjait érintik); a körödben végrehajtott akcióként szabadon cserélhetsz Aranyat és Legénységet a csapattársaddal, ha mindkét zászlóshajó ugyanabban a régióban van. (14–15. o.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.