Amethyst Part 1

2004 · Kampánykörnyezet (játékvilág)

Amethyst Part 1

This first section of a d20 System campaign setting covers pages 1–27, focusing on rules changes and the history of the campaign world. It presents a D&D 3.5-compatible conversion with some elements from d20 Modern; d20 Modern is not required. The D&D 3.5 Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, and Monster Manual are required to use it.

Alternatív szabályok (alapjáték variánsai)Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.