Ars Magica (3rd edition)

1992 · Alapszabályok (a játékhoz minimálisan szükségesek)

Ars Magica (3rd edition)

A mitikus középkori Európában, ahol tudós rendek és titkos kultuszok formálják az eseményeket, a játékosok a természeti hagyományok követőit, tanult mágusokat vagy kísérőiket alakítják, akik az udvari élet, a paraszti vigasságok és a politikai viszályok világában boldogulnak. A játékmenet középpontjában a részletes mágiarendszerből fakadó rituális és formulamágia megalkotása és alkalmazása, egy konvent erődítményének fejlesztése, a mágikus művészetek kutatása, valamint a nemesekkel, egyházi személyekkel és más mágusokkal való kapcsolatok alakítása áll. A jelenetek a laboratóriumi kutatás, a tribunális politika és a terepen zajló kalandok között váltakoznak, miközben a játékosok az erőforrásaikat és szövetségeiket kezelik, és szembenéznek a természetfeletti hatalom használatának következményeivel.

Bonyolultság
4,3 / 5
9,5 a LudoyánKészségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Tulajdonság-/aspektusalapú (a személyiség befolyásolja a játékmenetet)
5
Gyűjteményekben

9,5/10

2 Ludoya-értékelés alapján

  • fran Debhair9,7

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Pablo Lycosaedro9,3

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.