Asylum

2007 · Kiegészítő (szabályok/opciók a játékhoz)

Asylum

This sourcebook explores insanity as a tool for horror storytelling, with rules for developing and treating derangements. It covers the history of asylums and offers guidance for using them as settings or backdrops in a World of Darkness chronicle, including a detailed, ready-to-use institution called Bishopsgate.

Kampánykörnyezet (játékvilág)Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Tulajdonság-/aspektusalapú (a személyiség befolyásolja a játékmenetet)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.