Beacon

2012 · Alapszabályok (a játékhoz minimálisan szükségesek)

Beacon

A fast, streamlined fantasy role-playing system built for simple character creation and flexible play. It uses streamlined stats and classes, a skill system shaped by how tasks are described, and a simple phased combat system with critical hit and fumble tables. Magic is powered by hit points and point-based spellcasting, while monsters use compact statistics and class advancement remains straightforward. The setting’s economy uses silver as its standard currency, and druids are presented as hedge-magic users rather than clerics.

Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)Osztályalapú (pilóta, varázsló, tudós stb.)Faj alapú (a játékos faja/fajtája befolyásolja a játékmenetet)

A játékról

Kiegészítő ehhez:

Nézd meg őket a Ludoyában

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.