Call of Cthulhu Roleplaying Game

2002 · Kampánykörnyezet (játékvilág)

Call of Cthulhu Roleplaying Game

A játékosok az 1920-as években vagy egy későbbi korszakban tevékenykedő nyomozókat alakítanak, akik kozmikus horrorban gyökerező okkult rejtélyek, tiltott könyvek és felfoghatatlan entitások nyomába erednek. A játékmenet középpontjában a nyomok összegyűjtése, a képzettségpróbák és az erőforrások felhasználása áll az ügyek megoldásához, miközben a játékosoknak a józan eszüket és a túlvilági fenyegetésekkel való szembenézés fizikai kockázatait is szem előtt kell tartaniuk. A harc halálos, ezért gyakran elkerülik; a játékot a szerepjáték, a dedukció és a hangulatos nyomozás viszi előre. A szabályok egy d20-alapú próbarendszert használnak, és útmutatást adnak a karakteralkotáshoz, a józanesz-mechanikához, valamint a kalandok és szörnyű ellenfelek megalkotásához.

Bonyolultság
2,5 / 5
Alapszabályok (a játékhoz minimálisan szükségesek)Kockák (főként d20)
1
Gyűjteményekben

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.