Carcassonne: Towers & Thieves

2006 · Kiegészítő az alapjátékhoz

Carcassonne: Towers & Thieves

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

Játékosok
2–6 legjobb: 3
Játékidő
60 perc
Kor
8+
Bonyolultság
2,2 / 5
7 a Ludoyán5148 Ft-tólVárosépítésTerületépítésLapkák elhelyezéseTerületi többség / befolyás
29
Rögzített játszmák
15
Játékosok
125
Gyűjteményekben
5
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

7,0/10

31 Ludoya-értékelés alapján

  • Vardak6,2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.