Carcassonne: A Torony

2006 · Kiegészítő az alapjátékhoz

Carcassonne: A Torony

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

Játékosok
2–6 legjobb: 3
Játékidő
60 perc
Kor
8+
Bonyolultság
2,2 / 5
6,4 a Ludoyán4066 Ft-tólKözépkoriTerületépítésLapkák elhelyezéseTerületi többség / befolyás
28
Rögzített játszmák
14
Játékosok
115
Gyűjteményekben
5
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

6,4/10

30 Ludoya-értékelés alapján

  • Vardak6,2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.