Bűnügyi krónikák: Egy évezred rejtélyei – 1900

2021 · Kaland

Bűnügyi krónikák: Egy évezred rejtélyei – 1900

Játssz egy fiatal újságíró bőrébe az 1900 körüli Párizsban, aki gyilkosságok, emberrablások és rablások után nyomoz, miközben tudósít a város eseményeiről. A játékosok bizonyítékokat gyűjtenek, gyanúsítottakat hallgatnak ki, és következtetések segítségével rakják össze az egyes ügyek részleteit. A forgatókönyvek szabadulószobákra jellemző fejtörőket is tartalmaznak, például széfekkel, titkosított üzenetekkel és térképes tájékozódással kapcsolatos feladványokat. Egy fejtörőkre szakosodott NPC-kollégától tippeket is kérhetünk, az ügyek pedig helyszínek felfedezésével és rejtvények megoldásával bontakoznak ki, nem pedig puszta harccal vagy az erőforrások kezelésével. A játék önálló forgatókönyvekből áll, amelyek a Belle Époque korába helyezett nyomozásra és fejtörőkre összpontosítanak.

Játékosok
1–4 legjobb: 2
Játékidő
60–90 perc
Kor
12+
Bonyolultság
1,9 / 5
7,5 a Ludoyán7902 Ft-tólDedukcióGyilkosság / RejtélyVáltozó játékosi képességekKooperatív játékForgatókönyv / Küldetés / kampányjáték
38
Rögzített játszmák
27
Játékosok
1h 19m
Átlagos játékidő
73
Gyűjteményekben
8
Kívánságlistákon

7,5/10

10 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Megkérdezhetek egy karaktert egy helyszínről?

Nem — a karaktereket soha nem lehet helyszínekről kérdezni; ha kihallgatás közben egy helyszínt szkennelsz, az befejezi a kihallgatást, és áthelyez arra a helyszínre (lásd a 4. oldalt).

Hová tegyem az újonnan felfedett Karakter, Bizonyíték vagy Különleges Tárgy kártyákat?

Helyezz egy új Karaktert az adott Helyszín tábla mezőre, vagy egy Ki nem helyezett Karakter mezőre a Bizonyíték táblán, ha nem tudod, hol van; azokat a Bizonyíték Kategória kártyákat, amelyeket az app nyomként jelöl, a Bizonyíték táblára kell tenni (piros terület = nálad van a tárgy, kék = csak tudsz róla); a Speciális Tárgy kártyákat az app utasítása szerint azonnal a Bizonyíték táblára kell helyezni (lásd a 3. és 5. oldalt).

Mennyi játékidőt vesz igénybe minden egyes akció?

Az Evidence Category kártya minden beszkennelése, minden egyes Characterhez intézett kérdés, valamint minden scene megfigyelése 5 percet visz előre a játék idejéből, míg a Locations közötti utazás 20 percet (lásd a 7. oldalt).

Amikor használjuk a Search the Scene-t, hogyan működik, és mennyi időnk van?

A Search the Scene egy panorámás vagy 3D nézetet használ, és 40 másodperced van körülnézni és leírni, mit látsz, miközben a többiek kiválasztják a hozzá illő Evidence Category kártyákat; utána szkenneld be a kiválasztott kártyákat, és az app megmondja, melyek hasznosak, az extra keresések pedig további játékbeli időbe kerülnek (lásd a 6. oldalt).

Mi történik, ha elakadunk egy fejtörőnél, és Charlotte-tól kérünk segítséget?

Charlotte megkérdezése, hogy megvan-e minden elemed egy rejtvényhez, ingyenes, de ha tippet kérsz, levon 10 pontot a pontszámodból, a teljes megoldásért pedig újabb 10 pontot számol fel (lásd a 6. oldalt).

Hogyan fejezzük be vagy „oldjuk meg” az ügyet?

Menj az Újságszerkesztőség helyszínre, és nyomd meg a NYOMOZD KI AZ ESETET gombot; ezután egy sor kérdést kapsz, amelyekre úgy válaszolsz, hogy beszkenneled azokat a kártyákat, amelyek alátámasztják a következtetéseidet, és a végeredményed ezektől a válaszoktól függ (lásd a 3. és 7. oldalt).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.