Core Worlds

2011 · Űrfelfedezés

Core Worlds

Barbár csillagbirodalmak terjeszkednek a galaktikus határokon túlra, hogy megtámadják a hanyatló Core Worldöket. A játékosok Birodalmat építenek: közös Központi Zónából választanak Egységeket, Taktikákat és Világokat, majd a paklijukhoz és a Hadzónájukhoz adják őket. A játék pakliépítős mechanikát használ: a játékosok Egységeket vezényelnek a Hadzónájukba, erőforrásokat gyűjtenek, hogy elérjék a Flotta- és Szárazföldi Erő értékeit, majd lapokat dobnak el, hogy Inváziókat indítsanak és Világokat hódítsanak meg. A kártyákon Birodalmi Pontok szerepelnek; a játék végén az nyer, akinek a lapjai a legtöbb pontot tartalmazzák.

Játékosok
2–5 legjobb: 3
Játékidő
60–120 perc
Kor
10+
Bonyolultság
2,9 / 5
6 a LudoyánCivilizációTudományos-fantasztikaKártyakezelésNyílt draftolásPakli-, zsák- és készletépítés

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
20
Rögzített játszmák
36
Játékosok
2h 52m
Átlagos játékidő
12
Gyűjteményekben
7
Kívánságlistákon

6,0/10

10 Ludoya-értékelés alapján

  • David Arribas6,0

    Un juego que recuerda mas a los típicos juegos de desarrollo mas que a un juego de construccion de mazos. El juego es algo complejo por la cantidad de diferentes cartas que tiene y requiere curva de aprendizaje, esto unido a que tiene bastante tiempos muertos puede hacer que el juego resulte largo. El análisis parálisis se produce principalmente al inicio del turno, cuando tienes que optimizar tu mano para intentar conseguir el mayor beneficio posible, la verdad es que muchos de estos juegos de construccion de mazos me ha parecido que tienen una mecánica que tiende al oportunismo. El juego tiene cosas interesantes, la forma en que se construye el mazo y la sinergías que se producen entre distintos tipos de cartas producen efectos interesantes, a diferencia del dominion las cartas a elegir salen al azar y eso también le da su punto. Para finalizar decir que el juego es bastante tenso y te obliga a tomar decisiones difíciles, en la recta final los errores se pagan caros, pero también me pareció un producto amateur, sin acabado profesional, le falta desarrollo, es absurdo tener que llevar la cuenta de puntos de acción y energía, ya que normalmente te adaptas a los recursos según vas avanzando el juego, con llevar la cuenta de la energía habría bastado.

    Első benyomás · 1 játszma

  • Meeps7,0

    Kickstarted the iOS version.

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Evan5,0

    This is a deckbuilding game where everyone gets a nearly symmetrical set of cards, and players take turns either buying cards from a central area of available cards, or spending their cards to conquer planets. Planets sit in front of you and generate money you can spend each turn, or in some cases they give you endgame points. To take a planet, you just need to play cards that meet or beat the defense, in both mans and planes. We played this two player, using both expansions and the promos. We didn't do the round 0 cards, nor did we use the events, but we did everything else. I liked the game a lot, but for my opponent this game flagged his analysis paralysis really badly. Especially towards the end. We also took up a TON of table space. I'm not sure how this would play with more players. I am interested to try this again, but it didn't knock my socks off.

    Első benyomás · 1 játszma

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.