Corsair Leader

2005 · Második világháború

Corsair Leader

A játékosok Marine F4U Corsair vadászgépekből és támogató repülőgépekből álló rajt irányítanak a Csendes-óceáni hadszíntér Salamon-szigeteki hadjáratának (1942 vége–1944 eleje) műveleteiben. Minden küldetés az erők összeállításával kezdődik: a Corsairek mellé Dauntlessek, B–25-ösök és B–17-esek is bevethetők; mindegyik típus eltérő harci jellemzőkkel, fegyverterheléssel és célpontpreferenciákkal rendelkezik. A játék során minden körben a repülőgépek aktiválására és taktikai döntésekre kerül sor: a pilóták Támadó vagy Védekező hozzáállást választhatnak, ami módosítja a támadóerejüket és sebezhetőségüket, a Gyors/Lassú pilótaszabályok pedig lehetővé teszik, hogy egyes repülőgépek rohanjanak vagy várjanak az időzítésen alapuló bónuszokért, illetve büntetésekért. A játék szóló, és a küldetéstervezést, a repülőgépek menedzselését, valamint a taktikai döntéshozatalt helyezi előtérbe az összecsapások sorozata helyett.

Játékosok
1
Játékidő
45–120 perc
Kor
12+
Bonyolultság
2,4 / 5
42 212 Ft-tólLégiközlekedés / RepülésHáborús játékSzimulációSzóló / egyjátékos játék

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.