CyberMedTech SourceBook

1990 · Kampánykörnyezet (játékvilág)

CyberMedTech SourceBook

In 2316, a new corporation transforms cybernetics and bionics, launching an industry that sells field medical services to the highest bidder. Behind its rise lies a devastating secret that could bring the company down.

Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)

A játékról

Tervezés

Kiegészítő ehhez:

Nézd meg őket a Ludoyában

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.