Dagboken

1997 · Forgatókönyv / Kaland / Modul

Dagboken

Egy 1910-ben játszódó, történetközpontú rejtélyjáték, amelyben különös események történnek egy házban és a környező faluban. A játékosok kinyomozzák, mi történik, megvitatják a nyomokat, és feltárják a korábbi eseményekhez fűződő kapcsolatokat. A játékot egy játékmester vezeti, aki irányítja a történetet és bemutatja az eseményeket.

Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Attribútumok véletlenszerű generálása (karakteralkotás során)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.