
1996 · Forgatókönyv / Kaland / Modul
De 12 Slag
1995-ben, amikor az óra éjfélt üt, az Arkham Elmegyógyintézet öt páciense felébred a csendes belső világából. Mindegyikük egy 1875-ös nyugtalanító eseményhez kötődik: ekkor találták őket eszméletlenül az Öböl-parton, majd később az intézetbe zárták őket. A játékosok összerakják a páciensek töredékes emlékeit, és nyomoznak különös állapotuk háttere után, miközben közeledik a következő tizenegy óraütés.
Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Attribútumok véletlenszerű generálása (karakteralkotás során)
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadó
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanIngyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) De 12 Slag játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Pontozz papír nélkülHasználd a közösség pontozólapjait és játéksegédeit, és a Ludoya összeadja a pontokat.Pontozólapok keresése
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
