Den sovande staden

1999 · Forgatókönyv / Kaland / Modul

Den sovande staden

1923 nyarán a Miskatonic Egyetem öt diákja egy különös égitestet vizsgál, amelynek változó fényei mintha kommunikálnának velük. A játékosok felfedezik Arkhamot, nyugtalanító nyomokat követnek, és feltárják az alvó város, valamint az éjszakai égbolton megjelenő jelenség mögötti rejtélyt.

Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Attribútumok véletlenszerű generálása (karakteralkotás során)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.