Designing and Running Adventures

2016 · Kiegészítő (szabályok/opciók a játékhoz)

Designing and Running Adventures

A collection of essays on designing and running fantasy role-playing adventures, based on articles from a gaming blog and revised for print. The material focuses on adventure structure, using random tables, encounter design, challenge balance, campaign themes, and practical game-mastering concerns. Examples draw on the Dungeon Crawl Classics system, while the underlying principles can be adapted to other role-playing games. The volume also includes discussion of monsters and the role of adventuring characters in the game world.

Játékosok
0
Faj alapú (a játékos faja/fajtája befolyásolja a játékmenetet)Kockák (különféle)Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.