
1997 · Forgatókönyv / Kaland / Modul
Drei Wünsche frei
A Gond-sivatag szélén fekvő kis királyságban a király a legendás Fehér Lovat keresi, hogy teljessé tegye gyűjteményét. Egy vezír tudja, hol található, ám egy ősi tabu megtiltja a hívőknek, hogy belépjenek a közeli hegyekbe, így a keresést az odalátogató idegeneknek kell vállalniuk. A kaland egy meseként bontakozik ki, amelyben furfangos tolvajok, rabszolgavadászok, szörnyek, egy eltűnt nép és civakodó istenek is szerepet kapnak. A játékosok felfedezik a hegyeket, szembenéznek veszélyeivel, és megpróbálják elfogni a megfoghatatlan lovat, majd visszaviszik a királyhoz, hogy jutalmul próbára tegyék a három kívánság legendáját.
A játékról
- Tervezés
- Kiadó
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanIngyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Drei Wünsche frei játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Pontozz papír nélkülHasználd a közösség pontozólapjait és játéksegédeit, és a Ludoya összeadja a pontokat.Pontozólapok keresése
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
