Drei Wünsche frei

1997 · Forgatókönyv / Kaland / Modul

Drei Wünsche frei

A Gond-sivatag szélén fekvő kis királyságban a király a legendás Fehér Lovat keresi, hogy teljessé tegye gyűjteményét. Egy vezír tudja, hol található, ám egy ősi tabu megtiltja a hívőknek, hogy belépjenek a közeli hegyekbe, így a keresést az odalátogató idegeneknek kell vállalniuk. A kaland egy meseként bontakozik ki, amelyben furfangos tolvajok, rabszolgavadászok, szörnyek, egy eltűnt nép és civakodó istenek is szerepet kapnak. A játékosok felfedezik a hegyeket, szembenéznek veszélyeivel, és megpróbálják elfogni a megfoghatatlan lovat, majd visszaviszik a királyhoz, hogy jutalmul próbára tegyék a három kívánság legendáját.

Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Attribútumok véletlenszerű generálása (karakteralkotás során)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.