Dungeon Lords

2009 · Küzdelem

Dungeon Lords

Players take the role of rival dungeon masters who dig tunnels, build rooms, hire monsters and set traps to defend their lairs. Gameplay uses a hand-management and worker-placement system: players play cards to take actions such as mining gold, recruiting creatures, buying traps and expanding their dungeon, with action spaces offering graduated effects and some cards becoming locked for the next round. Play proceeds through seasonal turns across two in-game years, during which upcoming heroes and events are revealed so players can prepare. At intervals heroes are allocated against each dungeon based on its evil level, and at year-end heroes invade dungeons for combat and capture; final points come from the dungeon layout, monsters, traps and captured heroes.

Játékosok
2–4 legjobb: 4
Játékidő
90 perc
Kor
12+
Bonyolultság
3,6 / 5
6,4 a Ludoyán13 471 Ft-tólHumorGazdaságiMunkáselhelyezésKártyakezelésLapkák elhelyezése
123
Rögzített játszmák
139
Játékosok
2h 34m
Átlagos játékidő
57
Gyűjteményekben
9
Kívánságlistákon

6,4/10

44 Ludoya-értékelés alapján

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Sup8,3

    Sleeved

  • Benjamín Amorín7,0

    Economic Worker Placement about creating Dungeons and fighting the heroes that are trying to enter. Yes, is as funny as it sounds!

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Mikor aktiválódnak a csapdáim harc közben, és választhatok olyan csapdát, amit nem tudok megfizetni?

A csapdák a csata elején, a Csapda Fázisban kerülnek felfedésre és feloldásra (a varázslatok és a szörnyek előtt); ha egy Csapdakártyának költsége van, azt ki kell fizetned (helyiségekben 1 Aranyat kell fizetned), és nem választhatsz olyan csapdát, amelyet nem tudsz kifizetni (Szabálykönyv 4. o., 19. o.).

Hová kerülnek a kalandor lapkák a kazamatámba, és mitől jön a paladin?

Az Adventurer Tile-okat az Adventurers fázisban osztják ki, és a bejárattól kifelé helyezik el őket (az új harcosok előre tolnak mindenkit); a paladin azonnal megjelenik, amikor a gonosz számlálód eléri a paladin mezőt, és különleges első vonalbeli kalandorként a bejáratodhoz kerül (Rulebook p.17, p.8).

Ha nem tudom (vagy nem akarom) kifizetni egy akció költségét, választhatok helyette Gonoszságot, vagy akkor is használhatom az akciót?

Egy akciót csak akkor használhatsz, ha kifizeted a feltüntetett költségét; ha nem fizetsz (vagy nem tudsz fizetni), akkor egyszerűen nem hajtod végre az akciót, és a minionodat áthelyezed az Orders Cardra (Rulebook 13. o.). Csak akkor fizetsz, ha egy akció kifejezetten Evil/Reputation költséget is megad, és ezt az Evilometeren való előrelépéssel teljesíted; ha nem tudsz előrelépni, akkor ezt a költséget sem tudod kifizetni (Rulebook 13. o., 22. o.).

Ha felveszek manókat, rögtön használhatom őket ásásra vagy bányászatra?

A frissen toborzott Imp figurákat a feltüntetett Élelem/Arany kifizetésével kapod meg, de ugyanabban a körben nem használhatók alagutak ásására vagy arany bányászására (Gyártásra és a későbbi akciókra már elérhetők lesznek) (Szabálykönyv 14. o., 11. o.).

A meghódított lapkák meghódítva maradnak a Második évben, és hogyan működik a játék végi pontozás?

Igen — a meghódított alagutak és szobák meghódítva maradnak, és a Második Évben nem javíthatók (Szabálykönyv 20. o.). A pontozás az Áttekintő Kártya alapján történik: pontok a nem meghódított szobákért, a szörnyekért, a foglyokért (a paladinok többet érnek), büntetések a meghódított mezőkért és a Dead Letter Office-ért, plusz bónusz szoba pontozás és címek (Szabálykönyv 21. o., 24. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.