Everdell: Fagybérc

2020 · Városépítés

Everdell: Fagybérc

Venture into rugged, uncharted highlands where players lead expeditions to discover new locations and recruit unusual critters. Weather cards change conditions each round and impose limitations that must be managed. Discovery cards introduce unique encounters and abilities that alter available strategies, while oversized critter meeples act as special workers and mounts with distinctive powers. The expansion integrates its new mechanics with the base game’s tableau-building and worker-placement systems to create longer, more variable exploration campaigns.

Játékosok
1–4 legjobb: 2
Játékidő
40–100 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3,1 / 5
8,5 a Ludoyán15 910 Ft-tólÁllatokFantasyEseményekMunkáselhelyezésKártyakezelés
26
Rögzített játszmák
39
Játékosok
1h 20m
Átlagos játékidő
104
Gyűjteményekben
12
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

8,5/10

19 Ludoya-értékelés alapján

  • Роман Что9,0

    Thoughts after just one play - it improves Everdell in just the way I want it, making it a little more challenging and tactical. Big meeples are utterly cute, can't deny that.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Amikor Felfedezek, kötelező a Térképezést, a Felfedezést és az Utazást ebben a sorrendben végigcsinálnom — vagy megállhatok a Térképezés vagy a Felfedezés után is?

Minden egyes Prepare for Season után végre kell hajtanod az Explore akciót, és a három lépést sorrendben kell végrehajtanod: Chart, aztán Discover, majd Travel; a lépéseket nem hagyhatod ki (4. oldal).

Amikor Felfedezek, és három Felfedezés-kártyát felfednek, több mint egyet kijátszhatok közülük?

A három felfedett Felfedezés-kártya közül csak egyet választhatsz ki, hogy kijátszd a területedre; a másik kettőt képpel lefelé a pakli aljára kell helyezni (5. oldal).

Ha kijátszok egy Nagy Dögöt, az számít munkásnak, és mehet bárhova (akár már foglalt mezőre is)?

A nagy lények kiváltják az egyik munkásodat, és munkásoknak számítanak, így meglátogathatják az összes szokásos helyszínt, és olyan hatások is mozgathatják őket, mint a Ranger (5. oldal); azonban csak bizonyos nagy lények (pl. Whisper) hagyják figyelmen kívül kifejezetten az exkluzív lerakási szabályokat, és helyezhetők már elfoglalt helyszínekre is (10. oldal).

Amikor utazom, mikor hat rám az Időjárás kártya, és más játékosoknak lehetnek eltérő Időjárás hatásaik, mint nekem?

Miután a Zarándokodat áthelyezed a következő területre, felfeded annak a területnek az Időjárás kártyáját (ha még nincs felfedve), és követned kell annak korlátozásait, amíg abban az évszakban tartózkodsz; különböző játékosokat egyszerre különböző Időjárás kártyák is érinthetnek, attól függően, hogy a Zarándokuk melyik területen/évszakban van (6. oldal).

A játék végén hogyan működik az Expedíció pontozása — minden térképlapért sorrendben fizetnem kell, és bármikor megállhatok?

Az Expedíció lapkáidon abban a sorrendben kell végighaladnod, ahogyan kijelölted őket, és ki kell fizetned az egyes lapkákhoz tartozó feltüntetett költséget, amikor rájuk lépsz, de bármikor megállhatsz; pontot kapsz azért a lapkáért, amelyen az Utazód végül megáll, valamint az összes korábbi, balra lévő lapkáért is, amelyekre kifizetted az áthaladást (7. oldal).

A felfedezéskártyák, amiket kijátszok, beleszámítanak a városom méretkorlátjába?

A Felfedezés kártyák nem számítanak bele a városod méretkorlátjába (5. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.