Field Commander: Alexander

2009 · Ókori

Field Commander: Alexander

A játékosok Nagy Sándor szerepébe bújnak, és Kr. e. 338-tól kezdve irányítják hadjáratait: megválasztják, merre utazzon, mikor harcoljon, mikor tárgyaljon, és mikor kérjen prófétai útmutatást. A játékmenet katonai és nem katonai erőforrások keverékét használja – gyalogságot, íjászokat, falanxokat, lovasságot, tanácsadókat, tudósokat, hetérákat és kémeket –, amelyeket a játékosok a hadjárati célok teljesítéséhez osztanak be és kombinálnak. A játék egymást követő hadjáratokra oszlik, amelyek külön-külön is játszhatók, vagy összekapcsolhatók egy folyamatos pályafutássá; az egyik hadjárat eredményei befolyásolják a következő kezdőfeltételeit. A sikerhez stratégiai tervezésre, taktikai csatákra, diplomáciai döntésekre és a jóslatok kezelésére van szükség.

Játékosok
1
Játékidő
90 perc
Kor
12+
Bonyolultság
2,3 / 5
5,2 a Ludoyán21 452 Ft-tólHáborús játékKockadobásTerületmozgásMinitérkép feloldása

A játékról

Tervezés
Grafika

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
19
Rögzített játszmák
4
Játékosok
5
Gyűjteményekben
1
Kívánságlistákon

5,2/10

3 Ludoya-értékelés alapján

  • halbert825,0

    Wargame en solitari: Molt interessant les primeres partides, es torna repetitiu rapidament. Les batalles resulten massa "complicades" quan es roben moltes "orders" d'enemics. Hi ha una "order" massa poderosa d'Alejandro que fa que sempre escullis la mateixa tàctica...

    Első benyomás · 2 játszma

  • David Arribas5,0

    He de decir que las expectativas eran bajas, pero bueno, leí un par de reseñas y me animé a pillar una copia en el mercado de segunda mano. El juego tiene ideas originales: Las profecías, el sistema de Gloria, el oráculo. Pero al final jugando vas a buscar un motor de eficiencia y en mi caso he dado con el tras dos partidas, de decisiones vas justito porque al final siempre usas las misas tácticas, las mas eficientes, y al final va de "chetar" a Alejandro y hacer todo lo que puedas con el usando al resto de tropas de Punching Ball. Una vez que consigues dar con el motor al final es una carrera contra el tiempo donde las tiradas de forajeo son las que van a decidir si haces más o menos puntos porque tengas que terminar el turno antes, pero vamos que si te lo montas y tienes suerte sacas mas puntos y si no tienes suerte pues puntuarás menos.

    Első benyomás · 2 játszma

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.