
2021 · Kiegészítő (szabályok/opciók a játékhoz)
Fuel: A Spark Module for LIGHT
This module establishes a repeating gameplay loop for LIGHT, with Beacons undertaking Strikes, recovering through downtime, and returning for further missions. It provides four Strike types and guidance for GMs on structuring their elements and challenges. After each Strike, players roll on loot tables and receive engrams that can generate random weapons or be exchanged with Vulcan for favor. Favor allows Beacons to customize or build weapons, while structured advancement provides additional ways to improve characters and stats. Rules for repeated runs increase the chance of finding Strike-specific loot.
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadó
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanIngyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Fuel: A Spark Module for LIGHT játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Pontozz papír nélkülHasználd a közösség pontozólapjait és játéksegédeit, és a Ludoya összeadja a pontokat.Pontozólapok keresése
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
