Geist: The Sin-Eaters

Geist: The Sin-Eaters

A játékosok olyan embereket alakítanak, akik egy geisztként ismert természetfeletti lénnyel kötött alku után térnek vissza a halálból. A geiszt egy erőszakos, gyötrelmes vagy betegséggel sújtott halál esszenciája hozza létre. Ezekhez a lényekhez kötve egy árnyak és szellemek lakta világot érzékelnek, miközben teljesítik alkujuk feltételeit. A játék a halált, a túlvilágot és az egyes geiszt által rájuk kényszerített különféle késztetéseket tárja fel.

Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Tulajdonság-/aspektusalapú (a személyiség befolyásolja a játékmenetet)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.