Gradual Loss of Sanity

2012 · Alternatív szabályok (alapjáték variánsai)

Gradual Loss of Sanity

A rules supplement for Dungeons & Dragons that models insanity as a gradual process rather than the result of a single magical effect or monstrous encounter. As sanity erodes over time, characters become more susceptible to episodes, and those episodes increase in severity.

Játékosok
0
Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)Faj alapú (a játékos faja/fajtája befolyásolja a játékmenetet)Kockák (különféle)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.