Granada

2009 · Reneszánsz

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Játékosok
2–6 legjobb: 3
Játékidő
45–60 perc
Kor
8+
Bonyolultság
2,2 / 5
7 a LudoyánVárosépítésKészletgyűjtésLapkák elhelyezéseÁruspekuláció

A játékról

Tervezés
Grafika

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
8
Rögzített játszmák
15
Játékosok
1h 16m
Átlagos játékidő
6
Gyűjteményekben

7,0/10

4 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.