Honey Buzz

2020 · Állatok

Honey Buzz

Players run competing beehives in spring, drafting honeycomb tiles to expand a personal hive and gain new actions. Workers (beeples) are placed to trigger actions on tiles, and completing specific patterns creates rings of effects that the player may resolve in any chosen order. Gameplay centers on foraging for nectar and pollen, producing different honey varieties, and selling them at a market while managing limited resources and attending to the queen and her court. Tile placement and worker positioning determine how often actions trigger, so sequencing and hive layout drive engine-building and efficiency. Scouting the nectar field and observing opponents’ searches helps deduce scarce nectar locations and plan future turns.

Játékosok
1–4 legjobb: 3
Játékidő
45–90 perc
Kor
10+
Bonyolultság
2,7 / 5
7,3 a Ludoyán10 405 Ft-tólGazdaságiJáték végi bónuszokMozgatandó erőforrásMunkáselhelyezés
273
Rögzített játszmák
374
Játékosok
58m 30s
Átlagos játékidő
137
Gyűjteményekben
20
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

7,3/10

47 Ludoya-értékelés alapján

  • Garfield8,0

    #49 I really like this game. The puzzle mechanism can be a brain burner. It's very cute and thematic. What I didn't like was the memory variant of it. But just don't play with that variant. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Produce honey and sell it --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Interesting decisions to make --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fighting for spots and who can fulfill orders --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the memory variant --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Different possibilities to score --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Deluxe components --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, sometimes someone can trigger a huge action cascade --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Random targets, different strategies --> [/c]

  • Javo7,0

    Excelente juego de loseteo y colocación de trabajadores. Aunque tiene interacción con otros jugadores a la hora de colocarte en las acciones y la carrera por conseguir ciertos objetivos es bastante multisolitario. El puzzle que se crea es entretenido y es satisfactorio pero tampoco es muy complicado. Sería un familiar plus, no tanto por la dificultad sino porque un jugador novel puede verse más abrumado al tener 6 acciones disponibles y elegir cual es la más adecuada en cada momento. A nivel solitario el juego pierde fuerza, superación de puntuación y más simple que el modo normal.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Amikor elveszek egy lapkát, hány dolgozót kell betennem abba a kaptárdobozba?

Egyetlen méhjáratot hozol létre úgy, hogy egy vagy több elérhető dolgozót rendelsz hozzá; ha a kaptárdobozban már vannak méhjáratok, pontosan eggyel több dolgozót kell letenned, mint az ott lévő legmagasabb meglévő méhjárat, és ha ezt a követelményt nem tudod teljesíteni, akkor nem választhatod azt a mezőt (4. o.).

Ha egy lapka lerakásával egy üres mező keletkezik, akkor minden aktivált kaptár-akciót végre kell hajtanom?

Igen — amikor létrehozol egy üres cellát, aktiválod az összes akcióikont az ahhoz a cellához szomszédos mezőkön, és ha lehetséges, az összes ilyen kaptárakciót végre kell hajtanod, tetszőleges sorrendben (minden akcióikon csak egyszer aktiválható körönként) (4. o.; kaptárakciók listája: 5. o.).

A Piac akcióval mindent el kell adnom, vagy én döntöm el, mennyit adok el?

Bármennyi mennyiséget eladhatsz egyetlen erőforrásból (virágport vagy egyféle mézet); az erőforrás aktuális piaci értékével megegyező számú érmét kapsz egységenként, majd az adott erőforrás értéke eggyel csökken (a mennyiségtől függetlenül csak egy lépést esik vissza) (5. o.).

Ha új Méh akciót hajtok végre, az új dolgozó azonnal elérhető lesz, és számít a versenyeknél?

Az Új Méh áthelyez egy dolgozót a készletből az óvodába (addig nem osztható be, amíg legközelebb vissza nem hívod a dolgozókat), de azonnal beleszámít a versenykártyák teljesítésébe, még mielőtt visszahívtad volna (5. o.).

Pontosan mi váltja ki a játék végét, és hogyan pontozzák a versenyeket?

A játék akkor ér véget, amikor az öt erőforrás közül négy már nem csökkenhet tovább, vagy a három rendeléskupac közül kettő kiürül; a játék addig folytatódik, amíg minden játékos ugyanannyi kört nem kapott, ואז összeszámoljátok a pontokat (7. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Score Sheet
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.