
2008 · Nem játék könyv (de szerepjátékhoz kapcsolódó)
How to Pitch, Playtest & Publish
A collection of essays on the practical aspects of game design, freelancing, playtesting, and publication. Professional designers discuss pitching ideas, developing play depth, challenging players, running effective playtests, designing adventures and items, maintaining freelance discipline, and working with editors. The essays also examine how playtesting shapes design, how accidental discoveries can improve a project, and how to create designs with lasting impact.
- Játékosok
- 0
- Bonyolultság
- 1 / 5
Olvasás (időszaki kiadványokhoz, kalandkönyvekhez stb.)
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadó
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanIngyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) How to Pitch, Playtest & Publish játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Pontozz papír nélkülHasználd a közösség pontozólapjait és játéksegédeit, és a Ludoya összeadja a pontokat.Pontozólapok keresése
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
