Lords of Hellas

2018 · Mitológia

Lords of Hellas

Vezess egy legendás hőst a mitikus sötét kori Görögországban, ahol az istenek ősi technológiát használnak, és szörnyek járják a vidéket. Fejleszd egyedi hősödet a Vezetés, Erő és Sebesség növelésével, szerezz ereklyéket, és válassz akciókat seregek mozgatásához, szörnyek levadászásához és küldetések teljesítéséhez. Építs több részből álló emlékműveket Zeusznak, Athénének és Hermésznek, hogy hatalmas képességeket oldj fel, és befolyásold a térképet. A győzelemhez teljesíts egyet a számos feltétel közül: urald a régiókat és templomokat, vagy öld meg a szörnyeket. A játék azonnal véget ér, amint bármelyik győzelmi feltétel teljesül.

Játékosok
1–4 legjobb: 4
Játékidő
60–90 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3,3 / 5
7,4 a LudoyánTerületépítésÓkoriSzóló / egyjátékos játékTerületmozgásKártyakijátszás konfliktusainak feloldása
109
Rögzített játszmák
148
Játékosok
2h 25m
Átlagos játékidő
54
Gyűjteményekben
13
Kívánságlistákon

7,4/10

43 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás8,0
  • Interakció8,0
  • Újrajátszhatóság8,0
  • Egyediség10,0
  • Megjelenés10,0
  • Hozzáférhetőség8,0
  • Balleflass5,0

    The monuments felt tacked on as the plastic itself served almost no purpose other than to show a monument lvl. The fact that the blessings where randomly drawn from a deck where you only have the choice of "Number of players + 1" number of cards to add to your tech tree is frustrating if you are the last player. Even Eclipse did teching better than this, and I dont even like that game. The combat is fun which was the only semi-redeeming value but it still falls short of Starcraft The Board Game, Forbidden Stars and Cry Havoc as card based combat systems.

  • BWizard7,5

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] With the terrain expansion.

  • Fernando9,0

    1 partida no terminada. Un juego de conquista de territorios, con varias formas de obtener la victoria y unas "miniaturas" chulísimas. Le pongo un 7, de momento, porque se nos hizo larguísima la partida y decidimos dejarla porque había quien se tenía que ir; y, además, algunas cosas de las reglas nos fallaron. ----- Segunda partida años después: Me gustó mucho.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Hogyan lehet ténylegesen megnyerni a játékot?

A játék azonnal véget ér, amikor egy játékos teljesíti a négy győzelmi feltétel egyikét: Hadúr (2 Földterület irányítása; a játékosok számától függően módosul), Az istenek kegyeltje (5, templommal rendelkező Régió irányítása), Szörnyvadász (3 Szörny legyőzése) vagy Királyok királya (annak a Régiónak az irányítása, ahol egy teljesen felépített Emlékmű áll, 3 körrel az Emlékmű elkészülte után; ez a feltétel 2 fős játékokban inaktív lehet). (5. oldal)

Hány akciót hajthatok végre a körömben — mozgathatom a hősömet, majd végrehajthatok egy különleges akciót?

Bármennyi normál akciót végrehajthatsz (feltöltött ereklyék használata, Hős/hoplita mozgatása, papok küldése), de minden normál akciótípus körönként csak egyszer hajthatsz végre; a normál akcióid után pontosan egy különleges akciót kell végrehajtanod, és egy Használt akció jelzőt kell ráhelyezned, amely mindaddig zárolva marad, amíg egy Emlékmű építése meg nem történik. (9–10. oldal)

Áthaladhat a Hősöm szörnyeket vagy más játékosokat tartalmazó régiókon, és cselekedhet, miközben áthalad rajtuk?

A Hősök más Hősök, hopliták vagy szörnyek jelenlététől függetlenül áthaladhatnak a Régiókon, illetve megállhatnak bennük, és legfeljebb a Sebességüknek megfelelő számú mezőt mozoghatnak, de azokon a Régiókon, amelyeken csak áthaladnak, nem hajthatnak végre akciókat — az akciókat a teljes mozgás előtt vagy után kell végrehajtani; ha egy Küldetésjelzőt tartalmazó Régióba lépsz, megkezdheted a Küldetést, amennyiben megfelelsz a követelményeinek. (9. oldal)

Hogyan működik egy Vadászat — hogyan okozok sebeket, és mi történik, ha kudarcot vallok?

Seb okozásához el kell dobnod a Szörnytáblán látható Seb szimbólumainak megfelelő Harci kártyákat, majd Sebjelölőket kell elhelyezned; támadáskor legalább egy Sebet kell okoznod, különben a Vadászat azonnal véget ér, ezután a Szörny támad, és a folyamat megismétlődik, amíg a Szörnyet le nem győzitek, vagy a Vadászat kudarcot nem vall. Ha a Vadászat kudarcot vall, akkor is választhatsz egy jutalmat az általad okozott Sebek közül, amelyeken Ereklye- vagy Pap-szimbólum látható, továbbá a sikertelen és sikeres Vadászatok is Sérüléseket okozhatnak a Hősödnek. (12–13. oldal)

Pontosan mi történik, amikor a Monumentum építése akciót használom?

A Build Monument használata hozzáadja a kiválasztott Monumentum-szintet, eltávolítja az összes Papot a Monumentumokról (visszakerülnek tulajdonosaik készletébe), az építő játékos pedig annyi Papot kap, ahány Templomot irányít. Az akció lezárja a fordulót: minden játékos eltávolítja a felhasznált Akciójelzőit, és minden Artifactum feltöltődik, majd az építő végrehajtja a Szörnyfázist és az Eseményfázist; az 5. szint teljesítése aktiválja a Monumentum aktiválását, valamint a Királyok Királya időzítését. (10–11. és 5. oldal)

Hogyan működik a csaták során az áldozatok és a visszavonulások kezelése — a harci kártyák megölik a saját hoplitaimat?

A játékosok felváltva játszanak ki Harci kártyákat, amíg mindketten passzolnak, majd összehasonlítják a Seregerőt (döntetlen esetén a védekező javára); a csata után mindkét játékos annyi Hoplitát veszít, ahány Veszteség szimbólum szerepelt az általa kijátszott Harci kártyákon, a csata vesztese pedig további egy Hoplitát veszít, és vissza kell vonulnia egy szabályos szomszédos Régióba (vagy mindannyian meghalnak, ha nem tudnak visszavonulni), a Megerősített Hopliták pedig utolsóként halnak meg. (13. oldal)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.