Mage: The Awakening

2005 · Alapszabályok (a játékhoz minimálisan szükségesek)

Mage: The Awakening

In the modern occult world, a rare few mortals remember their lost birthright: the power of magic. Players create awakened sorcerers, choose their magical paths and orders, and pursue their own kingdoms and mysteries while uncovering the secrets of the World of Darkness. A flexible magic system allows characters to cast nearly any spell imaginable. The book includes rules and setting details for storytelling in the occult world, along with a fully developed Boston setting. Play requires the World of Darkness rulebook.

Játékosok
0
Bonyolultság
4 / 5
Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.