
2024 · Űrfelfedezés
MLEM: Asztronyauták
A játékosok rivális macska űrügynökségeket irányítanak ebben a könnyed, családi játékban, amely 2075-ben játszódik, és amelyben macskaűrhajósokat küldenek küldetésekre a Naprendszerben. Minden körben rakétákat indítanak, kiválasztják a küldetések célpontjait, majd kockadobások által meghatározott kimeneteleket oldanak meg, amelyek sikerrel, kudarccal vagy robbanással végződhetnek; a küldetések pontokat érnek a bolygók és holdak elfoglalásáért, valamint a kozmikus erőforrások begyűjtéséért. A játék a kockázatot és a jutalmat egyensúlyozza: a játékosoknak el kell dönteniük, mikor vállalják be a szerencséjüket, és mikor szakítják meg a repülést, miközben a különleges képességek és az eseménykártyák tematikus káoszt és taktikai változatosságot adnak.
- Játékosok
- 2–5 legjobb: 4
- Játékidő
- 30–60 perc
- Kor
- 8+
- Bonyolultság
- 1,7 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadó
Kiegészítők
Nézd meg őket a LudoyábanFotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 296
- Rögzített játszmák
- 435
- Játékosok
- 44m 2s
- Átlagos játékidő
- 98
- Gyűjteményekben
- 17
- Kívánságlistákon
- 1
- Előrendelve
7,4/10
45 Ludoya-értékelés alapján
Xavi Torras6,5 Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5
Első benyomás · 2 játszma
Sonia8,8 Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5
Nincsenek rögzített játszmák
De la mente del brillante #ReinerKnizia sale otro fantástico juego, este #MLEM con una temática divertida y que a todo el mundo gustará. Este juego se trata de una carrera donde en equipo los jugadores deberán avanzar por el tapete estelar situando a sus astronautas de forma muy estratégica, al más puro estilo #Knizia. El hecho de disponer distintas localizaciones de destino es lo que hace el juego tan interesante, ya que es muy importante valorar dónde bajarse para puntuar y evitar que otras personas puntúen. Mientras que las lunas y los espacios profundos dan puntos automáticos, los planetas puntúan por mayoría, lo que hace que el juego se convierta en un pique constante entre jugadores. También me han parecido super interesantes las habilidades de los gatos astronautas, ofreciéndoles al juego una mayor estretegia pero sin romper su esencia principal. Cabe destacar el tapete de juego, que presenta el tablero de una forma diferente y original. He disfrutado mucho con este #MLEM que me ha recordado a otros juegos como #Diamantes o #Celestia, siendo probabablemente éste mi favorito dentro de esta familia, sin desperecer a los anteriores.
Nincsenek rögzített játszmák
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Hány kockával dobunk, és hogyan alakítsak ki csoportokat a mozgáshoz?
A parancsnok az összes elérhető kockával dob (az első utazás során 6-tal), majd a dobott eredmények szerint csoportosítja őket; csak a rakétajelző melletti szimbólumoknak megfelelő kockák használhatók, a 2. szakaszban pedig a parancsnok egy vagy több csoportot választ (ha több kockából álló csoportot választ, az összes benne lévő kockát fel kell használnia) — a rakéta a kiválasztott kockák összegével halad előre (7. o.).
El lehet dobni a kockákat a csoportosítás után, és mi az utóégető szabálya?
A mozgatás után a parancsnok a felhasznált kockákat a kozmikus táblára helyezi, és ezek a kockák ebben az expedícióban már nem használhatók, de az utánégető szimbólumot mutató kockákat soha nem dobjátok el, és a következő utazási fázisban is rendelkezésre állnak; ha a parancsnoknak nulla kockája maradna, elvesz egyet a kozmikus tábláról (8. o.).
Mi történik, amikor lezuhan a rakéta – hogyan működik a Kozmikus kudarc sávja?
Ha a dobott eredmények egyike sem egyezik az űrhajó helyszínén található szimbólumokkal, az űrhajó lezuhan, és a kozmikus kudarcjelzőt egy mezővel előrébb léptetitek; az űrhajón tartózkodó összes űrhajós visszakerül a játékosok tábláira (kivéve az ejtőernyős űrhajósokat, akik még elhagyhatják az űrhajót), és az expedíció véget ér (8. o.).
Hogyan működik a leszállás és a kiszállás – hagyhatok asztronautákat a világűrben?
A leszállási fázisban a parancsnok, majd a többi játékos eldönti, hogy maradnak-e vagy kiszállnak: a holdak közül a legmagasabb pontértékű, még foglalatlan holdat kell választani (holdanként egy űrhajós), amely azonnal pontokat ad; a bolygók tetszőleges számú űrhajóst fogadnak, és a játék végén adnak pontokat; ha pedig a rakéta eléri a mélyűrt, minden űrhajósnak ki kell szállnia (a parancsnok a 7 pontos üstökösre, a többiek az 5 pontos galaxisba) (9–10. o.).
Hogyan történik a bolygók és célok végső pontozása?
A játék végén pontozzátok az egyes bolygókat: a legtöbb űrhajóssal rendelkező játékos kapja az első helyért járó pontokat, a második legtöbb űrhajóssal rendelkező a második helyért járókat, a többi legalább egy űrhajóssal rendelkező játékos pedig a további pontokat kapja; döntetlen esetén az nyer, aki előbb szállt ki ott; a céljelzőket leszálláskor lehet megszerezni, és a játék végén egyenként 5 pontot érnek (10–11. oldal).
Mikor és hogyan használhatom az űrhajósok képességeit – játékonként egyszer?
Az űrhajósok képességei akkor lépnek érvénybe, amikor az adott űrhajós a rakétában van, vagy amikor a leírtak szerint kiszáll (például: az ejtőernyő lehetővé teszi, hogy egy balesetkor kiszálljon; a holdakon/bolygókon/mélyűrben szerzett dupla pontszám; a kockadobás-eldobó képesség pedig eldobást vált ki, amikor elhagyja a rakétát); a kockát 1-es értékként használó képesség expedíciónként csak egyszer használható (használat után fordítsd meg a zsetont), és néhány képességnek külön időzítési megjegyzései vannak – lásd a képességek listáját (12. oldal).
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) MLEM: Asztronyauták játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.





























