Mythic

2003 · Alapszabályok (a játékhoz minimálisan szükségesek)

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

Játékosok
0
Bonyolultság
2 / 5
Egyjátékos segédanyagGM nélküli (játszáshoz nincs szükség játékvezetőre)Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Kockák (percentilis)
1
Gyűjteményekben

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.