Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash

2013 · Küzdelem

Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash

A játékosok egy föld alatti patkány-mutáns frakciót irányítanak, amely a romba dőlt városok alatt húzódó alagutakat és rejtett fészkeket tartja ellenőrzése alatt. A sereg különleges egységeket és Alaplapkákat (Lyukakat) vet be a játéktábla manipulálására, aknavetőkkel a védelmen át mér csapást, valamint a Főhadiszállás mozgékonyságát, illetve a romboló- és bénítóhatásokat kihasználva zavarja meg az ellenséges alakzatokat. A játék középpontjában a taktikus elhelyezés, a robbanó- és bénító támadások megfelelő időzítése, valamint a kevés, de nagy erejű eszköz megóvása áll. Az egységek általában kevesebben vannak, gyengén páncélozottak, kezdeményezőképességük és mozgékonyságuk pedig korlátozott, ezért a játékosok a terepre, a közvetett tűzre és a csapdákra támaszkodnak, hogy túljárjanak ellenfeleik eszén, ahelyett hogy frontális felőrlő harcba bocsátkoznának.

Játékosok
2–4 legjobb: 2
Játékidő
30 perc
Kor
8+
Bonyolultság
2,6 / 5
7,5 a Ludoyán3203 Ft-tólKiegészítő az alapjátékhozTudományos-fantasztikaCsapatjátékLapkák elhelyezéseVáltozó játékosi képességek
1
Rögzített játszmák
1
Játékosok
3
Gyűjteményekben

7,5/10

2 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.