Oraklets fyra ögon

1990 · Forgatókönyv / Kaland / Modul

Oraklets fyra ögon

The foremost seers of Moskoria gather at a step pyramid to interpret the signs of Vox Ranzina, a prophecy foretelling the Fifth Conflux, a pivotal event in time and space. When unknown assassins threaten four important beings named in the prophecy, a dying Ranzine leader entrusts the knowledge to a group of adventurers. This four-part adventure module is set in Trakorien and can be played as a standalone scenario or as a sequel to Winter of Sulphur. The adventurers investigate the prophecy and work to protect the Four Eyes from their unseen pursuers.

Játékosok
0
Bonyolultság
4 / 5
Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Faj alapú (a játékos faja/fajtája befolyásolja a játékmenetet)Kockák (főként d20)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.