Pforte des Grauens

1996 · Forgatókönyv / Kaland / Modul

Pforte des Grauens

The heroes travel to Maraskan, a steaming jungle island of steep crags, poisonous creatures, rebels, assassins, and ancient reptilian ruins. Acting on orders from the highest clerical authorities, they investigate a spectacular raid and seek magical ore connected to a greater demon. Their investigations reveal a plan to use the ore to open a gate to the realms of the archdemons, corruptors of the six elements of nature. This adventure forms the third part of a seven-part campaign about the return and downfall of the legendary black wizard Borbarad.

Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)Osztályalapú (pilóta, varázsló, tudós stb.)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.