Vándor lelkek földje

2019 · Fantasy

Vándor lelkek földje

A játékosok felfedezik Arzium ébrenléti világát, alvajáró lakókat keresnek, és beszervezik őket a csapatukba. Egy kétoldalas, tarot méretű kalandorkártyákból álló közös tájon a játékosok aktiválják csapatuk karaktereit, hogy egyedi mintákban helyezzenek el keresésjelzőket. Amikor egy tájkártya minden mezőjét felkutatták, az a játékos kapja meg a kártyát, aki a legtöbb kereséssel járult hozzá, és a kalandort a csapatához adja, pontokat és egy új keresési mintát szerezve. A keresések érméket is gyűjtenek, amelyeket különleges akciókra vagy ereklyékre lehet elkölteni. A játék akkor ér véget, amikor egy játékosnak tíz kalandora lesz; a legmagasabb pontszámú játékos nyer.

Játékosok
2–4 legjobb: 3
Játékidő
30–45 perc
Kor
8+
Bonyolultság
1,8 / 5
7,2 a Ludoyán12 990 Ft-tólKártyajátékNégyzetrácsAukciós kárpótlásTerületi többség / befolyás
204
Rögzített játszmák
188
Játékosok
37m 25s
Átlagos játékidő
70
Gyűjteményekben
4
Kívánságlistákon
2
Előrendelve

7,2/10

24 Ludoya-értékelés alapján

  • Elvira8,0

    Also for sale

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Elforgathatom egy karakterkártya elhelyezési mintáját, amikor jelölőket helyezek el?

Nem — a jelölőket ugyanabba az irányba kell elhelyezned, amerre a kártya néz, és az elhelyezési mintákat nem forgathatod el. (6–7. o.)

Ha egy mező már foglalt, kihagyom, vagy eltávolíthatom a másik játékos jelölőjét?

Hagyd ki azt a mezőt a lerakás során, és folytasd a fennmaradó jelölőkkel; a jelölőket normál esetben nem veheted vissza és nem távolíthatod el addig, amíg az általuk elfoglalt kártyát teljesítitek. (6. o.) Megjegyzés: egy ereklyeképesség használatakor lecserélheti egy másik játékos jelölőjét. (16. o.)

Egy karakterkártyán lévő „üres” jelölő túlnyúlhat a térkép szélén?

Igen — a karakterkártyán látható üres jelölő túlnyúlhat a térkép szélén, de a normál jelölőmintáknak teljes egészében a térkép határain belül kell elférniük. (8–9. o.)

Fizethetek érmékkel további üres jelölők lerakásáért, és felhasználhatom az ugyanabban a körben szerzett érméket is?

Igen — kifizethetsz 2 érmét a kártyán látható minden egyes üres helyért, hogy kitöltsd azt (ezt a kártyán lévő minden üres hellyel megteheted), és az ugyanebben a körben szerzett érméket is felhasználhatod. (9. o.)

Hogyan igényelsz egy befejezett területkártyát, és mi történik, ha holtverseny alakul ki a legtöbb jelölőért?

Amikor egy területkártya mind a hat mezője megtelik, a legtöbb jelölővel rendelkező játékos megszerzi a kártyát; döntetlen esetén az érintett játékosok (az aktív játékossal kezdve) egyszer licitálhatnak a kártyáért, és csak a nyertes licitáló fizeti ki a licitjét. Emellett minden olyan másik játékos, akinek legalább egy jelölője volt a megszerzett kártyán, kap egy érmét. (10–11. o.)

Lehet egy mezőn egynél több jelölő, és hogyan működik az Őrhely bónusza?

A standard szabályok szerint minden mezőn csak egy jelölő lehet, a halmozási változat azonban mezőnként legfeljebb két jelölőt engedélyez; az Őrhely változatban 3 pont jár annak a játékosnak, aki elsőként teljesen körülveszi egy ellenfél jelölőjét mind a nyolc szomszédos mezőn. (6. o.; 14. o.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.