Saga

2012 · Alapszabályok (a játékhoz minimálisan szükségesek)

Saga

A universal tabletop roleplaying system for campaigns in any genre or setting. Characters are created through skills rather than levels or classes, with flexible choices and no class-based restrictions or penalties. Rules cover fast, dangerous combat alongside stealth, diplomacy, crafting, survival, disease, poison, large-scale warfare, magic, and psionics. Magic is unpredictable and can produce negative consequences when it fails, while non-combat abilities play an important role in play.

Játékosok
0
Kockák (különféle)Attribútumok véletlenszerű generálása (karakteralkotás során)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.