Shadowrun

1998 · Alapszabályok (a játékhoz minimálisan szükségesek)

Shadowrun

The setting is a dystopian near-future where megacorporations dominate, magic has reemerged, and cybernetic augmentation and virtual networks blend with street-level crime. Players create and play shadowrunners—augmented humans or metahumans such as elves, dwarves, or trolls—who take on covert jobs that mix combat, hacking, stealth and magic. The book provides a complete rule system for character creation, gear and cyberware, magic and matrix hacking, and running ongoing adventures, and remains compatible with prior material for the same setting.

Játékosok
0
Bonyolultság
3,5 / 5
Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)
2
Gyűjteményekben

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.